無人機三維建模(5) Photoscan建模
由于在線建模具有建模完成時間不確定,采用本機建模的方式,這里使用Photoscan建模。
我用的是1.4.0**版,**很簡單,下載包里就有一個exe,覆蓋安裝目錄中的文件就行。
基本操作就4步,4步都完成后模型就出來了。
建模等級有Highest,High,Middle,Low,Lowest;等級越高越慢,效果也越好。
以當前項目的冷卻塔為例
配置:外星人筆記本
2018-04-06 04:14:53 Agisoft PhotoScan Professional Version: 1.4.1 build 5925 (64 bit)
2018-04-06 04:14:53 Platform: Windows
2018-04-06 04:14:53 CPU: Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2.80GHz (laptop)
2018-04-06 04:14:53 CPU family: 6 model: 158 signature: 906E9h
2018-04-06 04:14:53 RAM: 15.9 GB
2018-04-06 04:14:54 OpenGL Vendor: NVIDIA Corporation
2018-04-06 04:14:54 OpenGL Renderer: GeForce GTX 1060/PCIe/SSE2
2018-04-06 04:14:54 OpenGL Version: 4.5.0 NVIDIA 385.14
2018-04-06 04:14:54 Maximum Texture Size: 32768
2018-04-06 04:14:54 Quad Buffered Stereo: not enabled
2018-04-06 04:14:54 ARB_vertex_buffer_object: supported
2018-04-06 04:14:54 ARB_texture_non_power_of_two: supported
攝像機位置:
等級:Lowest,數量82張,用時11分鐘,效果:
等級:Low,數量82張,用時28分鐘,效果:
等級:Middle,數量82張,用時91分鐘,效果:
等級:High,數量58張(將周邊的無關照片去掉了),用時1890分鐘(31小時),效果:
等級:Highest,數量58張,用時???分鐘,效果:???。處理過程出現錯誤。
可以看到,相同的照片,隨著等級的提高,模型的效果改善很明顯,雖然用時也多了很多。
不過我拍攝的路線應該是有問題的,左側塔的左邊和右側塔的右邊也要拍一些照片。
建模過程中CPU都是100%,部分步驟內存100%,到高等級時還會有內存不足的情況。
我并沒有做照片做任何的前期處理,也沒有劃定建模區域,直接用批處理過程(Batch Process)生成了。相同時間點拍攝的光影都差不多,但是不同時間點拍攝的,有可能相同位置有亮有暗需要處理一下。
我是用DJI GS Pro拍攝的,只用環繞模式拍攝的建模發現矩形會不正(Lowest條件下),加上頂部拍攝的區域模型,就正了。而只有頂部拍攝的照片會導致建筑從下面看會有問題。
考慮是否能進行分布式計算,參考:使用agisoft photoscan 規劃和建立大數據網絡并行計算
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