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  • SwiftUI-Button

    前言

    個人學習 SwiftUI 的記錄,如有錯誤,請指教哈!

    Button

    差不多相當于以前的 UIButton

    這里說點和以前 UIButton 不一樣的地方

    1. 系統沒有幫你管理選擇狀態了, 需要自己創建一個 @State 管理 Button 狀態
    2. 沒有 UIControl.Event 選擇了, Button 默認為 touchUpInside, 就是如果你要自己搞什么 touchDownRepeat 這些, 你需要自己去搞手勢這一塊
    3. Button 里面的 Label 和 Image, 是由自己自定義, 具體可往下看

    先上效果圖

    在這里插入圖片描述

    完整代碼

    和以往一樣, 附上代碼

    import SwiftUI
    
    struct XQButtonView: View {
        
        @State var btn5State: Bool = false
        
        var body: some View {
            VStack {
                
                // 最基礎button, 點擊時間和文字
                Button.init("btn1, 點擊我") {
                    print("點擊1")
                }
                .padding()
                .background(Color.orange)
                .cornerRadius(20)
                .shadow(radius: 10)
                
                
                // 圖片 和 文字 button
                Button(action: {
                    print("點擊來")
                }) {
                    // 默認是橫向布局(HStack)
                    // 圖片和文字都默認渲染成 foregroundColor, foregroundColor 默認為藍色
                    // 圖片會撐開 button
                    Image("back")
                        .cornerRadius(10)
                    Text("btn2\n點擊")
                }
                .padding()
                .background(Color.orange)
                .cornerRadius(20)
                .shadow(radius: 10)
                
                
                Button(action: {
                    print("點擊來")
                }) {
                    // 包裹一層 VStack,變為上下
                    VStack {
                        Text("btn3, 點擊")
                        Image("back")
                            // 渲染, 保持原圖片
                            .renderingMode(.original)
                            .cornerRadius(10)
                    }
                }
                    // 字體顏色, 和默認圖片渲染色
                    .foregroundColor(Color.red)
                    .padding()
                    .background(Color.orange)
                    .cornerRadius(20)
                    .shadow(radius: 10)
                
                
                Button(action: {
                    print("點擊")
                }) {
                    // 包裹一層 VStack,變為上下
                    VStack {
                        Text("btn4")
                            // 單獨設置文字顏色
                            .foregroundColor(Color.red)
                        Image("back")
                            // 設置要跟隨 frame 固定大小
                            .resizable()
                            // 渲染, 保持原圖片
                            .renderingMode(.original)
                            // 設置圖片固定大小, 60 x 60
                            .frame(width: 60, height: 60)
                            .cornerRadius(10)
                    }
                }
                .padding()
                .background(Color.orange)
                .cornerRadius(20)
                .shadow(radius: 10)
                
                
                // 帶點擊button
                Button.init(action: {
                    print("點擊")
                    // 狀態反轉
                    self.btn5State.toggle()
                }) {
                    VStack {
                        // 增加點擊
                        Text(self.btn5State ? "btn5, 已選中" : "btn5, 未選中")
                            // 單獨設置文字顏色
                            .foregroundColor(Color.red)
                        Image(self.btn5State ? "back" : "back2")
                            // 設置要跟隨 frame 固定大小
                            .resizable()
                            // 渲染, 保持原圖片
                            .renderingMode(.original)
                            // 設置圖片固定大小, 60 x 60
                            .frame(width: 60, height: 60)
                            .cornerRadius(10)
                    }
                }
                .padding()
                .background(self.btn5State ? Color.orange : Color.gray)
                .cornerRadius(20)
                .shadow(radius: 10)
                
                Button.init(action: {
                    print("點擊")
                    self.btn5State.toggle()
                }) {
                    VStack {
                        Text(self.btn5State ? "btn6, 已選中" : "btn6, 未選中")
                            // 單獨設置文字顏色
                            .foregroundColor(Color.red)
                        
                        // 也能如此判斷點擊
                        if self.btn5State {
                            Image("back")
                                // 設置要跟隨 frame 固定大小
                                .resizable()
                                // 渲染, 保持原圖片
                                .renderingMode(.original)
                                // 設置圖片固定大小, 60 x 60
                                .frame(width: 60, height: 60)
                                .cornerRadius(10)
                        }else {
                            HStack{
                                Image("back2")
                                Image("back2")
                            }
                        }
                        
                    }
                }
                .padding()
                .background(self.btn5State ? Color.orange : Color.gray)
                .cornerRadius(20)
                .shadow(radius: 10)
            }
        }
    }
    
    版權聲明:本文為xinshou_caizhu原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
    本文鏈接:https://blog.csdn.net/xinshou_caizhu/article/details/103435690

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