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  • 安卓開發-Activity的生命周期+任務棧

    標簽: activity生命周期

    《一:生命周期函數》

    1:函數調用:

    1.1.onCreate:  界面新出現時被調用
    1.2.onStart:   界面可見時被調用
    1.3.onResume:  界面可見,并且能 獲取焦點(操作)時被調用。
    
    1.4.onRestart: 當一個已經不可見的頁面,返回可見時,再start之前被調用
    
    1.5.onPause:  界面可見,但無法 獲取焦點(操作)時被調用
    1.6.onStop:    界面不可見時被調用
    1.7.onDestory: 界面被銷毀時被調用    
    

    2:轉換界面時調用函數順序:

    2.1.打開一個界面:   onCreate->onStart->onResume   先創建,再可見,再可操作
    2.2.關閉一個界面:       onPause->onStop->onDestory    先暫停,再不可見,再銷毀
    2.3.打開一個不透明界面:  onPause->onStop         先暫停,再不可見
    2.4.返回不透明界面:     onRestart->onStart->onResume   先restart(重新準備可見),再可見,再恢復可操作
    
    
    2.5.打開一個透明的界面:     onPause(因為原界面可見,故不再調用onStop)
    2.6.從透明界面返回:        onResume(因為原界面可見,故不用嗲用onStart)
    

    3:生命周期類型:

    3.1:整個生命周期
    onCreate()-->onStart()-->onResume()-->運行在最前端-->onPause()-->onStop()-->onDestory()
    3.2:可見生命周期
    onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart()-->onResume()
    3.3:前臺生命周期
    onPause()-->onResume();
    

    4:在AndroidManifest:

    將界面配置成透明的
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"
    

    5.1:在Activity中配置(消除橫豎屏,屏幕大小,鍵盤隱藏對Activity生命周期的影響):

        <!-- 告訴系統忽略掉 【屏幕大小變化,橫豎屏切換,鍵盤被隱藏】 的時候對Activity生命周期的影響 -->
        android:configChanges="screenSize|orientation|keyboardHidden"
        <!-- 橫豎屏切換對Activity生命周期的影響,強制屏幕初始時為 橫屏(landscape),豎屏(portrait) -->
        android:screenOrientation="landscape"

    5.2:橫豎屏切換生命周期方法執行順序:

    onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume

    6:Activity生命周期圖:
    這里寫圖片描述

    《二:短信的草稿保存》
    正常關閉退出Activity后,調用onDestotry(protected),剛打開調用onCreate.

    6.1.在onDestory中:

            //1.得到分享屬性對象
            SharedPreferences sp = getSharedPreferences("draft", MODE_PRIVATE);
            //2.得到編輯器
            Editor edit = sp.edit();
            //3.將EditText中的值放進編輯器中
            String people = mPeopleEt.getText().toString();
            if(hasLength(people) ){
                edit.putString("people", people);
            }
            //4.提交編輯器
            edit.commit();
    

    6.2.在onCreate中:

            //1.得到分享屬性對象
            SharedPreferences sp = getSharedPreferences("draft", MODE_PRIVATE);
            //2.得到分享屬性中的鍵值對,若值默認返回為空字符串
            String people = sp.getString("people", "");
            //3.將值回顯到Edit中
            if(hasLength(people)){
                mPeopleEt.setText(people);
            }

    《二:任務棧》

    在AndroidManifest.xml中Activity的配置中:

        android:launchMode="standard"  :
                                        默認的啟動方式
    
        android:launchMode="singleTop" :
                                        當前棧頂若等于即將入棧的元素,則不允許入棧。
                                        應用于手機卡屏重復點擊避免打卡多個相同界面。
    
        android:launchMode="singleTask":
                                        當打開屬性為singleTask的Activity時,先判斷
                                        Activity是否在棧內存在,不存在則創建;如果存在,
                                        則要判斷該Activity上面有其他的Activity,如果有,
                                        則直接關閉其他的Activity.應用于應用的主頁。
                                        (從A界面一路打開界面,若在遠方的某個界面要返回到A界面,則
                                        直接返回到A界面并關閉沿途界面)
    
          android:launchMode="singleinstance":
                                         如果沒有創建就創建一個容器把AC放進去,并把自己的容器提前。
                                         如果AC存在,再次啟動此AC,僅僅把自己的容器提前,
                                          此時如果有新的AC被啟動,其他的容器會提前,并在
                                          提前的容器中添加該新的AC.
    
    版權聲明:本文為qq_36444585原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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