安卓開發-Activity的生命周期+任務棧
標簽: activity生命周期
《一:生命周期函數》
1:函數調用:
1.1.onCreate: 界面新出現時被調用
1.2.onStart: 界面可見時被調用
1.3.onResume: 界面可見,并且能 獲取焦點(操作)時被調用。
1.4.onRestart: 當一個已經不可見的頁面,返回可見時,再start之前被調用
1.5.onPause: 界面可見,但無法 獲取焦點(操作)時被調用
1.6.onStop: 界面不可見時被調用
1.7.onDestory: 界面被銷毀時被調用
2:轉換界面時調用函數順序:
2.1.打開一個界面: onCreate->onStart->onResume 先創建,再可見,再可操作
2.2.關閉一個界面: onPause->onStop->onDestory 先暫停,再不可見,再銷毀
2.3.打開一個不透明界面: onPause->onStop 先暫停,再不可見
2.4.返回不透明界面: onRestart->onStart->onResume 先restart(重新準備可見),再可見,再恢復可操作
2.5.打開一個透明的界面: onPause(因為原界面可見,故不再調用onStop)
2.6.從透明界面返回: onResume(因為原界面可見,故不用嗲用onStart)
3:生命周期類型:
3.1:整個生命周期
onCreate()-->onStart()-->onResume()-->運行在最前端-->onPause()-->onStop()-->onDestory()
3.2:可見生命周期
onPause()-->onStop()-->onRestart()-->onStart()-->onResume()
3.3:前臺生命周期
onPause()-->onResume();
4:在AndroidManifest:
將界面配置成透明的
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"
5.1:在Activity中配置(消除橫豎屏,屏幕大小,鍵盤隱藏對Activity生命周期的影響):
<!-- 告訴系統忽略掉 【屏幕大小變化,橫豎屏切換,鍵盤被隱藏】 的時候對Activity生命周期的影響 -->
android:configChanges="screenSize|orientation|keyboardHidden"
<!-- 橫豎屏切換對Activity生命周期的影響,強制屏幕初始時為 橫屏(landscape),豎屏(portrait) -->
android:screenOrientation="landscape"
5.2:橫豎屏切換生命周期方法執行順序:
onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume
6:Activity生命周期圖:
《二:短信的草稿保存》
正常關閉退出Activity后,調用onDestotry(protected),剛打開調用onCreate.
6.1.在onDestory中:
//1.得到分享屬性對象
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("draft", MODE_PRIVATE);
//2.得到編輯器
Editor edit = sp.edit();
//3.將EditText中的值放進編輯器中
String people = mPeopleEt.getText().toString();
if(hasLength(people) ){
edit.putString("people", people);
}
//4.提交編輯器
edit.commit();
6.2.在onCreate中:
//1.得到分享屬性對象
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("draft", MODE_PRIVATE);
//2.得到分享屬性中的鍵值對,若值默認返回為空字符串
String people = sp.getString("people", "");
//3.將值回顯到Edit中
if(hasLength(people)){
mPeopleEt.setText(people);
}
《二:任務棧》
在AndroidManifest.xml中Activity的配置中:
android:launchMode="standard" :
默認的啟動方式
android:launchMode="singleTop" :
當前棧頂若等于即將入棧的元素,則不允許入棧。
應用于手機卡屏重復點擊避免打卡多個相同界面。
android:launchMode="singleTask":
當打開屬性為singleTask的Activity時,先判斷
Activity是否在棧內存在,不存在則創建;如果存在,
則要判斷該Activity上面有其他的Activity,如果有,
則直接關閉其他的Activity.應用于應用的主頁。
(從A界面一路打開界面,若在遠方的某個界面要返回到A界面,則
直接返回到A界面并關閉沿途界面)
android:launchMode="singleinstance":
如果沒有創建就創建一個容器把AC放進去,并把自己的容器提前。
如果AC存在,再次啟動此AC,僅僅把自己的容器提前,
此時如果有新的AC被啟動,其他的容器會提前,并在
提前的容器中添加該新的AC.
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