學習使用安卓scroller
Android Scroller 解讀編寫Demo
Scroller是一個專門用于處理滾動效果的工具類,大多數情況下,我們直接使用Scroller的場景并不多,但是很多大家所熟知的控件在內部都是使用Scroller來實現的,如ViewPager、ListView等。而如果能夠把Scroller的用法熟練掌握的話,對于之后使用ViewPager更容易上手。
直接上源碼,代碼已經做了詳細解讀:
public class ScrollerLayout extends ViewGroup {
/**
* 用于完成滾動操作的實例
*/
private Scroller mScroller;
/**
* 判定為拖動的最小移動像素數
*/
private int mTouchSlop;
/**
* 手機按下時的屏幕坐標
*/
private float mXDown;
/**
* 手機當時所處的屏幕坐標
*/
private float mXMove;
/**
* 上次觸發ACTION_MOVE事件時的屏幕坐標
*/
private float mXLastMove;
/**
* 界面可滾動的左邊界
*/
private int leftBorder;
/**
* 界面可滾動的右邊界
*/
private int rightBorder;
public ScrollerLayout(Context context, AttributeSet attr) {
super(context,attr);
// 第一步,創建Scroller的實例
mScroller=new Scroller(context);
ViewConfiguration configuration=ViewConfiguration.get(context);
//能夠識別的最小滑動舉例 ViewConfiguration.getScaledTouchSlop();
//獲取TouchSlop值
mTouchSlop= configuration.getScaledTouchSlop();
}
//定義View的位置在ViewGroup中的位置
//1)參數changed表示view有新的尺寸或位置;
//2)參數l表示相對于父view的Left位置;
//3)參數t表示相對于父view的Top位置;
//4)參數r表示相對于父view的Right位置;
//5)參數b表示相對于父view的Bottom位置。.
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if(changed){
int childCount=getChildCount();
for (int i=0;i<childCount;i++){
View childView=getChildAt(i);
// 為ScrollerLayout中的每一個子控件在水平方向上進行布局
//layout(a,b,c,d)中的四個參數是相對于父布局定義的
//a和 b 是控件左邊緣和上邊緣相對于父類控件左邊緣和上邊緣的距離。
// c 和 d是空間右邊緣和下邊緣相對于父類控件左邊緣和上邊緣的距離。
childView.layout(i * childView.getMeasuredWidth(), 0, (i + 1) * childView.getMeasuredWidth(), childView.getMeasuredHeight());
}
// 初始化左右邊界值
leftBorder = getChildAt(0).getLeft();
rightBorder = getChildAt(getChildCount() - 1).getRight();
}
}
//View本身大小多少,由onMeasure()來決定
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//返回包含View的個數
int childCount=getChildCount();
for(int i=0;i<childCount;i++){
//獲取布局中的view
View childView=getChildAt(i);
//規定了每個子view的尺寸,與當前的父View保持一致
measureChild(childView,widthMeasureSpec,widthMeasureSpec);
}
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
//手指按下
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//獲取絕對坐標,相對于屏幕的X坐標
mXDown = ev.getRawX();
mXLastMove = mXDown;
break;
//手指滑動
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mXMove = ev.getRawX();
float diff = Math.abs(mXMove - mXDown);
mXLastMove = mXMove;
// 當手指拖動值大于TouchSlop值時,認為應該進行滾動,攔截子控件的事件
if (diff > mTouchSlop) {
return true;
}
break;
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mXMove=event.getRawX();
int scrolledX=(int)(mXLastMove-mXMove);
//getScrollX() 就是當前view的左上角相對于母視圖的左上角的X軸偏移量
if(getScrollX()+scrolledX<leftBorder){
scrollTo(leftBorder, 0);
return true;
}else if(getScrollX() + getWidth()+scrolledX >rightBorder){
scrollTo(rightBorder - getWidth(), 0);
return true;
}
scrollBy(scrolledX, 0);
mXLastMove = mXMove;
//手指離開屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 當手指抬起時,根據當前的滾動值來判定應該滾動到哪個子控件的界面
int targetIndex = (getScrollX() + getWidth() / 2) / getWidth();
int dx = targetIndex * getWidth() - getScrollX();
// 第二步,調用startScroll()方法來初始化滾動數據并刷新界面
//invalidate()函數的主要作用是請求View樹進行重繪
// startScroll執行過程中即在duration時間內,
// computeScrollOffset 方法會一直返回false,但當動畫執行完成后會返回返加true.
mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, dx, 0);
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public void computeScroll() {
// 第三步,重寫computeScroll()方法,并在其內部完成平滑滾動的邏輯
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
//invalidate()函數的主要作用是請求View樹進行重繪
invalidate();
}
}
activity_main.xml
參考:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/48719871
http://www.jianshu.com/p/0c863bbde8eb
http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/18764863
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