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  • 【python入門級教程】Python GUI界面教學(02)

    標簽: python

    鴿子回來了!

    一、學習內容。

    學習Button控件,控件的bind函數。

    二、開始學習。

    1.導入庫:

    class tk:
    	from tkinter import Tk,Button
    

    2.新建常規窗口。

    class tk:
    	from tkinter import Tk,Button
    
    root=tk.Tk()
    root.title('Tkinter Button')
    root.mainloop()#循環窗口
    

    3.使用Button控件。

    class tk:
    	from tkinter import Tk,Button
    
    root=tk.Tk()
    root.title('Tkinter Button')
    #我們只需要使用tk里的Button就可以了
    tk.Button(master=root,text="MyButtom").pack()#調用Button控件,并使用pack方法在root窗口上布局,顯示文本為text的值
    
    
    root.mainloop()#循環窗口
    

    如果像這樣就OK:
    效果
    當我們點擊按鈕的時候,什么事情都不會發生,因為我們沒有設置點擊后觸發的事件。
    我們可以使用command選項來設置觸發的事件。

    class tk:
    	from tkinter import Tk,Button
    def print_button():
    	print('Hello world!')
    
    root=tk.Tk()
    root.title('Tkinter Button')
    #我們只需要使用tk里的Button就可以了
    tk.Button(master=root,text="MyButtom",command=print_button).pack()#調用Button控件,并使用pack方法在root窗口上布局,顯示文本為text的值
    
    root.mainloop()#循環窗口
    

    具體效果是這樣的:
    效果
    可以看到,當我們點擊按鈕后,Python就會在控制臺輸出"Hello world!"。

    如果你想要讓按鈕傳入參數,可以使用lambda方法,例如:

    tk.Button(root,text='Click me',command=lambda :myfunc('參數'))
    

    4.config方法。

    config方法是tkinter許多控件的一個方法,它顧名思義,就是用來修改控件參數的,例如我們想讓按鈕點擊后改變上面的文本,就要用到它了。

    #要更改按鈕參數的話必須賦值一個變量
    Button=tk.Button(root,text='Start',commmand=lambda v=0:Button.config(text='Func'))#v=0是為了防止BUG,可以嘗試去掉
    Button.pack()#如果pack在上一行末尾寫的話那么將會返回None值,就是什么函數也用不了,就是None
    

    也可以這樣改:

    Button['text']='Like Dict'
    

    但是這種方法不能用在command參數哪里,Python會報錯(SyntaxError)。

    5.Button的選項(option)。

    選項功能
    background設置背景顏色,可以是顏色單詞也可以是16進制數‘,"bg"是它的縮寫。
    foreground設置前景色,可以是顏色單詞也可以是16進制數‘,"fg"是它的縮寫。
    relief設置邊框樣式,例如"flat",“groove”,“ridge”,這些英文在Tkinter中有專門的變量,例如groove就是tk.GROOVE,在傳參時可以寫成relief=tk.GROOVE
    font字體,提供一個元組,如()
    bd邊框像素,默認是2.
    activeforeground鼠標按下時,按鈕的前景色,值可以是顏色單詞也可以是16進制數。
    activebackground鼠標按下時,按鈕的背景色,值可以是顏色單詞也可以是16進制數。
    command按下時執行的函數。
    height按鈕的高度,默認為text值的行數。
    width按鈕的長度,默認為text最長的一行。
    highlightcolor高亮的顏色。
    image顯示圖片,提供PhotoImage對象。
    justify對齊方式,有"center",“left”,“right”,默認是"center"。
    padx設置x軸方向的內邊距。
    pady設置y軸方向的內邊距。
    state設置按鈕狀態,如"normal"、“disabled”。
    underline設置第幾個字符下面有下劃線。
    wraplength限制每行顯示的文本數量。
    anchor錨選項,控制文本的位置,默認為中心。

    6.Button的常用方法。

    函數名用處
    deselect()取消單選按鈕選中狀態。
    flash()在**狀態顏色和正常顏色之間閃爍幾次單選按鈕,但保持它開始時的狀態。
    deselect()取消單選按鈕選中狀態
    invoke()可以調用此方法來獲得與用戶單擊單選按鈕以更改其狀態時發生的操作相同的操作。
    select()設置單選按鈕為選中。

    7.綁定事件。

    我們可以為控件綁定事件,使用控件的bind方法綁定,事件描述請點擊這
    例如:

    class tk:
    	from tkinter import Tk,Button
    def do(event):
    	print(event)
    
    root=tk.Tk()
    root.title('Window')
    
    Button=tk.Button(root,text='MyButton')
    Button.pack()
    Button.bind('<Escape>',do)#如果不傳參數的話就使用lambda:"lambda v=0:func()",它默認會傳一個參數
    
    root.mainloop()
    

    這樣就OK了,bind方法用于綁定事件,當焦點在Button這個控件時,按下Esc鍵時,就會執行我們綁定的事件了。

    三、尾聲。

    下次我們將會學習Entry、Text控件、轉移焦點的函數,就是不知道要等到何年何月才更新。

    版權聲明:本文為weixin_48178135原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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