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  • 深入了解Netty【一】BIO、NIO、AIO簡單介紹

    引言

    在Java中提供了三種IO模型:BIO、NIO、AIO,模型的選擇決定了程序通信的性能。

    1.1、使用場景

    • BIO
      BIO適用于連接數比較小的應用,這種IO模型對服務器資源要求比較高。
    • NIO
      BIO適用于連接數目多、連接時間短的應用,比如聊天、彈幕、服務器間通訊等應用。
    • AIO
      AIO適用于連接數目多、連接時間長的應用,比如相冊服務器。

    1.2、BIO

    同步并阻塞模型,服務器會為每一個連接建立一個線程,如果連接過多,且線程不做任何事情,會極大的浪費資源,示意圖如下:
    BIO.png

    1.2.1、機制

    BIO-工作機制.png
    流程:

    1. 服務器端啟動ServerSocket。
    2. 客戶端啟動Socket對服務器進行通信,服務器會為每個客戶端建立一個線程與之通信。
    3. 客戶端發送請求,先咨詢服務器是都有線程響應,如果沒有則會等待,或者被拒絕。
    4. 如果有響應,客戶端線程會等待請求結束后,再繼續執行。

    1.2.2、問題

    • 服務端對于每個請求都要建立獨立的線程。
    • 并發數大時,要創建大量的線程,系統資源占用大。
    • 連接建立之后,如果當前線程暫時沒有數據可讀,則線程就阻塞再Read上,造成線程資源浪費。

    1.3、NIO

    同步非阻塞模型,服務器端用一個線程處理多個連接,客戶端發送的連接請求會注冊到多路復用器上,多路復用器輪詢到連接有IO請求就進行處理:
    NIO.png

    NIO的非阻塞模式,使得一個線程從某通道發送請求或者讀取數據時,如果目前沒有可用的數據,不會使線程阻塞,在數據可讀之前,該線程可以做其他的事情。

    NIO有三大核心部分:

    • Channel(通道)
    • Buffer(緩沖區)
    • Selector(選擇器)

    NIO-三大部件.png
    由圖可知:

    • 每個Channel對應一個Buffer。
    • Selector對應一個線程,一個線程對應多個Channel。
    • Selector會根據不同的事件,在各個通道上切換。
    • Buffer是內存塊,底層是數據。

    1.3.1、緩沖區(Buffer)

    本質是可以讀寫數據的內存塊,Channel讀取或者寫入的數據必須通過Buffer:
    Buffer.png

    java.nio.Buffer抽象類的屬性:

    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;
    

    Buffer-屬性.png

    1.3.2、通道(Channel)

    通道是雙向的,可以讀操作、也可以寫操作。
    java.nio.channels.Channel接口的常用實現類:
    Channel.png

    FileChannel用于文件的數據讀寫,DatagramChannel用于UDP的數據讀寫,ServerSocketChannel和SocketChannel用于TCP的數據讀寫。

    1.3.3、選擇器(Selector)

    Selector選擇器使用一個線程來維護。多個Channel會以事件的方式注冊到同一個Selector,當有事件發生時,Selector會獲取事件,然后針對每個事件進行響應的處理。這樣就不必為每個連接創建一個線程,不用維護多線程,也不會有多線程之間的上下文切換導致的系統的開銷。
    Selector示意圖:

    Selector示意圖.png

    1.4、AIO

    異步非阻塞模型,AIO引入異步通道的概念,使用了Proactor,只有有效的請求才啟動線程,特點是先由操作系統完成后,才通知服務器端程序啟動線程去處理,一般適用于連接數較多且連接時間較長的應用。

    1.5、BIO NIO AIO 對比

    對比.png
    tencent.jpg

    版權聲明:本文為weixin_45493817原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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