安卓學習筆記13:安卓觸摸事件
標簽: 安卓應用開發
文章目錄
零、學習目標
- 能說出安卓觸摸事件的兩種類型
- 能說出安卓觸摸包含的三個動作
- 能利用安卓觸摸事件處理編寫應用
一、安卓觸摸事件
1、觸摸分類
- 單點觸摸
- 多點觸摸
2、觸摸動作
- 按下(
MotionEvent.ACTION_DOWN
) - 移動(
MotionEvent.ACTION_MOVE
) - 放開(
MotionEvent.ACTION_UP
)
3、觸摸監聽器
onTouchListener
4、觸摸方法
- 在
onTouch()
方法里,我們可以根據不同動作編寫不同事件處理代碼。
5、觸點個數與坐標
- 通過
MotionEvent
對象的getX()
和getY()
方法可以獲得觸摸點的坐標。如果是多點觸摸,通過getPointerCount()
獲取觸點個數,然后通過getX(pointerIndex)
與getY(pointerIndex)
獲得某個觸點的坐標。
二、安卓單點觸摸
在onTouch
方法里,我們可以根據不同動作編寫不同的事件處理代碼。按下、移動和釋放三種不同的操作。通過MotionEvent
對象的getX()
和getY()
方法可以獲得觸摸點的坐標。
三、教學案例——通過觸摸移動米老鼠
(一)運行效果
(二)涉及知識點
1、線性布局(LinearLayout
)
2、圖像視圖(ImageView
)
3、單點觸摸事件(MotionEvent
…getX()
, getY()
)
(三)實現步驟
1、創建安卓應用【MoveMickeyByTouch】
2、準備背景圖片與米老鼠圖片,拷貝到drawable目錄里
3、布局資源文件activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/root"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background" >
<ImageView
android:id="@+id/ivMickey"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="120dp"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/mickey" />
</LinearLayout>
4、主界面類MainActivity
package net.hw.movemickey;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected static final String TAG = "move_mickey_by_touch";
private ImageView ivMickey;
private LinearLayout root;
private LinearLayout.LayoutParams LayoutParams;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 利用布局資源文件設置用戶界面
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通過控件資源索引獲得控件實例
ivMickey = (ImageView) findViewById(R.id.ivMickey);
root = (LinearLayout) findViewById(R.id.root);
// 設置根布局可以獲得焦點
root.setFocusable(true);
// 讓根布局獲得焦點
root.requestFocus();
// 獲取圖像控件的布局參數
LayoutParams = (LinearLayout.LayoutParams) ivMickey.getLayoutParams();
// 給根布局注冊觸摸監聽器,實現觸摸監聽器接口,編寫觸摸事件代碼
root.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 根據觸摸動作執行不同的操作
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 觸點按下
Log.d(TAG, "ACTION_DOWN(" + event.getX() + ", " + event.getY() + ")");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 觸點移動
Log.d(TAG, "ACTION_MOVE(" + event.getX() + ", " + event.getY() + ")");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP: // 觸點放開
Log.d(TAG, "ACTION_UP(" + event.getX() + ", " + event.getY() + ")");
}
// 根據變化的觸點坐標來更新圖像控件的布局參數
LayoutParams.leftMargin = (int) event.getX();
LayoutParams.topMargin = (int) event.getY();
// 重新設置圖像控件的布局參數
ivMickey.setLayoutParams(LayoutParams);
return true; // 設置為真,三個事件:down-->move-->up才會依次執行
}
});
}
}
5、啟動應用,查看效果
- 啟動后,米老鼠在屏幕左上角
- 在模擬器屏幕上,按下鼠標,移動鼠標,放開鼠標,之后在LogCat里可以看到上述上述三種動作的位置坐標。
- 錄屏演示單點觸摸移動米老鼠
- 從錄屏動畫可以看到,移動鼠標,確實可以讓米老鼠跟著動起來,但是有一個體驗不好,就是觸點與米老鼠隔了一段距離,這個問題應該如何解決呢?同學們,先試一試,看看能否搞定。
6、修改主界面類MainActivity
7、啟動應用,查看效果
- 從錄屏動畫可以看到,移動鼠標,確實可以讓米老鼠跟著動起來,但觸點是在米老鼠的左上角,怎么讓觸點在米老鼠的中心位置呢?
8、修改主界面類MainActivity
9、啟動應用,查看效果
四、教學案例 —— 通過多點觸摸縮放米老鼠
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