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  • QT: 學習OpenGL序列-Helloworld

    標簽: QT  OpenGL

    本序列幾乎是按照LearnOpenGL在QT上進行實現:

    (1) 頭文件

    #ifndef COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
    #define COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
    
    /*
     * 控件名稱:Hello QOpenGLWidget
     *
     *
     * 注意:STD C++ Version >= C++11
     * Author: hsw
     *
    */
    #include <QPainter>
    #include <QPaintEngine>
    #include <QKeyEvent>
    #include <QDebug>
    #include <QCoreApplication>
    #include <QOpenGLWidget>          // OpenGLWidget
    #include <QOpenGLFunctions>       // OpenGL函數
    
    class COpenGLWidgetHelloWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions
    {
    public:
        COpenGLWidgetHelloWidget(QWidget* parent = 0);
        ~COpenGLWidgetHelloWidget();
    protected:
        void initializeGL() override;
        void resizeGL(int width, int height) override;
        void paintGL() override;
    protected:
        bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
    signals:
        void m_openglCloseSgn();
    private:
        QWidget*         m_pParent;
    };
    
    #endif // COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
    
    #ifndef MAINWINDOW_H
    #define MAINWINDOW_H
    
    #include "copenglwidgethellowidget.h"
    #include <QMainWindow>
    
    namespace Ui {
    class MainWindow;
    }
    
    class MainWindow : public QMainWindow
    {
        Q_OBJECT
    
    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
    private:
        COpenGLWidgetHelloWidget* m_pRSOpenGLWidget;
    private:
        Ui::MainWindow *ui;
    };
    
    #endif // MAINWINDOW_H
    

    (2) cpp文件

    #include "copenglwidgethellowidget.h"
    
    COpenGLWidgetHelloWidget::COpenGLWidgetHelloWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
    {
        m_pParent = parent;
        QSurfaceFormat format;
        format.setDepthBufferSize(24);
        format.setStencilBufferSize(8);
        QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
    }
    
    COpenGLWidgetHelloWidget::~COpenGLWidgetHelloWidget()
    {
        // TODO...
    }
    
    void COpenGLWidgetHelloWidget::initializeGL()
    {
        initializeOpenGLFunctions();
    
    }
    
    
    // 窗口調整
    void COpenGLWidgetHelloWidget::resizeGL(int width, int height)
    {
        //
    }
    
    // 窗口重新繪制
    // 注意:調用update()和paintEvent()時都會自動調用paintGL()
    //
    void COpenGLWidgetHelloWidget::paintGL()
    {
    
        QPainter painter;
    
    
        painter.begin(this);
    
        painter.beginNativePainting();
    
        glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    
        painter.endNativePainting();
    
        // QT 繪制
        painter.setPen(Qt::green);
        QString textInfo = QString("按\"ESC\"退出");
        painter.drawText(25, 25, textInfo);
    
        painter.setPen(Qt::red);
        QRect rect = this->geometry();
    
        QFontMetrics metric = painter.fontMetrics();
    
        QString text = QString("Hello QOpenGLWidget");
    
        int textWidth = metric.width(text);
    
        painter.drawText(QPointF(rect.x() + rect.width() / 2.0 - textWidth / 2.0, rect.y() + rect.height() / 2.0), text);
    
        painter.end();
    }
    
    bool COpenGLWidgetHelloWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent * event)
    {
        if(obj == m_pParent)
        {
            QKeyEvent* keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
            if(keyEvent != NULL)
            {
                if(keyEvent->type() == QKeyEvent::KeyPress)
                {
                    if(keyEvent->key() == Qt::Key_Escape)
                    {
                        qDebug() << "Close QOpenGLWidget";
                        QCoreApplication::quit();
                    }
                }
            }
        }
    
        return false;
    }
    
    #include "mainwindow.h"
    #include "ui_mainwindow.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QMainWindow(parent),
        ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        m_pRSOpenGLWidget = new COpenGLWidgetHelloWidget(this);
    
        ui->verticalLayout->addWidget(m_pRSOpenGLWidget);
    
        setWindowTitle(QString("LearnOpenGL"));
    
        this->installEventFilter(m_pRSOpenGLWidget);
    }
    
    MainWindow::~MainWindow()
    {
        delete ui;
    }
    

    3. 效果

    版權聲明:本文為hit1524468原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
    本文鏈接:https://blog.csdn.net/hit1524468/article/details/104863910

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