QT: 學習OpenGL序列-Helloworld
本序列幾乎是按照LearnOpenGL在QT上進行實現:
(1) 頭文件
#ifndef COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
#define COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
/*
* 控件名稱:Hello QOpenGLWidget
*
*
* 注意:STD C++ Version >= C++11
* Author: hsw
*
*/
#include <QPainter>
#include <QPaintEngine>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
#include <QOpenGLWidget> // OpenGLWidget
#include <QOpenGLFunctions> // OpenGL函數
class COpenGLWidgetHelloWidget : public QOpenGLWidget, public QOpenGLFunctions
{
public:
COpenGLWidgetHelloWidget(QWidget* parent = 0);
~COpenGLWidgetHelloWidget();
protected:
void initializeGL() override;
void resizeGL(int width, int height) override;
void paintGL() override;
protected:
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
signals:
void m_openglCloseSgn();
private:
QWidget* m_pParent;
};
#endif // COPENGLWIDGETHELLOWIDGET_H
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include "copenglwidgethellowidget.h"
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
COpenGLWidgetHelloWidget* m_pRSOpenGLWidget;
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
(2) cpp文件
#include "copenglwidgethellowidget.h"
COpenGLWidgetHelloWidget::COpenGLWidgetHelloWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
{
m_pParent = parent;
QSurfaceFormat format;
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
}
COpenGLWidgetHelloWidget::~COpenGLWidgetHelloWidget()
{
// TODO...
}
void COpenGLWidgetHelloWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
}
// 窗口調整
void COpenGLWidgetHelloWidget::resizeGL(int width, int height)
{
//
}
// 窗口重新繪制
// 注意:調用update()和paintEvent()時都會自動調用paintGL()
//
void COpenGLWidgetHelloWidget::paintGL()
{
QPainter painter;
painter.begin(this);
painter.beginNativePainting();
glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
painter.endNativePainting();
// QT 繪制
painter.setPen(Qt::green);
QString textInfo = QString("按\"ESC\"退出");
painter.drawText(25, 25, textInfo);
painter.setPen(Qt::red);
QRect rect = this->geometry();
QFontMetrics metric = painter.fontMetrics();
QString text = QString("Hello QOpenGLWidget");
int textWidth = metric.width(text);
painter.drawText(QPointF(rect.x() + rect.width() / 2.0 - textWidth / 2.0, rect.y() + rect.height() / 2.0), text);
painter.end();
}
bool COpenGLWidgetHelloWidget::eventFilter(QObject *obj, QEvent * event)
{
if(obj == m_pParent)
{
QKeyEvent* keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
if(keyEvent != NULL)
{
if(keyEvent->type() == QKeyEvent::KeyPress)
{
if(keyEvent->key() == Qt::Key_Escape)
{
qDebug() << "Close QOpenGLWidget";
QCoreApplication::quit();
}
}
}
}
return false;
}
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
m_pRSOpenGLWidget = new COpenGLWidgetHelloWidget(this);
ui->verticalLayout->addWidget(m_pRSOpenGLWidget);
setWindowTitle(QString("LearnOpenGL"));
this->installEventFilter(m_pRSOpenGLWidget);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
3. 效果
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