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  • 【Flutter】入門01

    標簽: Flutter

    1.Hello world

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(Center(
        child: Text(
          'Hello world',
          textDirection: TextDirection.ltr,
        ),
      ));
    }
    
    1. 在程序的開頭我們使用import來引入非本文檔內的資源(工具類,部件等),'package:flutter/material.dart' 這個包則google提供的一套界面的設計規則(也可以說是一套基本部件);
    2. void main()是程序的入口,runApp則代表開始運行程序其內的參數表示要展示的部件;

    3. Center和Text會在后續進行介紹,這里只簡單說明,center是讓其子部件居中的一種布局方式,Text代表文本部件。

    2.自定義一個靜態小部件

    效果與第一節相同

    import 'package:flutter/material.dart'; 
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Text(
            'Hello world',
            textDirection: TextDirection.ltr,
          ),
        );
      }
    }
    
    1. 創建了一個名字為MyApp的類(部件),繼承于StatelessWidget(靜態部件:內部不產生數據變化,純碎為了展示的部件);
    2. 繼承StatelessWidget后需要重寫build的方法,此方法返回一個部件;
    3. 在main函數的runApp中將MyApp實例后(在dart中new一個對象時,new可以省略)放入。

    3.文字樣式

    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Text(
            'Hello world',
            textDirection: TextDirection.ltr,
            style: TextStyle(
              fontSize: 40,
              fontWeight: FontWeight.bold
            ),
          ),
        );
      }
    }
    1. 使用style來添加文字樣式,Text組件樣式的類型需為TextStyle;
    2. 在TextStyle中可以自行定義樣式。

    4.使用Material風格

    import 'package:flutter/material.dart';
    
    void main() {
      runApp(MyApp());
    }
    
    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          home: Scaffold(
            body: Hello(),
          ),
        );
      }
    }
    
    class Hello extends StatelessWidget{
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Center(
          child: Text(
            'Hello world',       
            style: TextStyle(
              fontSize: 40,
              fontWeight: FontWeight.bold
            ),
          ),
        );
      }
    }
    1. 使用MaterialApp對原來的控件進行包裹,我們前面說過Material是一種設計規則,當時用MaterialApp進行包裹時,其內部的控件就會將一些屬性設為默認值,比如Text部件,之前我們需要制定字體的排列方式,現在則不用,默認就是從左往右進行排列。

    4.1添加頂部導航欄并設置主題色

    class MyApp extends StatelessWidget {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return MaterialApp(
          theme: ThemeData(
            primaryColor: Colors.green
          ),
          home: Scaffold(
            appBar: AppBar(
              title: Text('Gecer'),
            ),
            body: Hello(),
          ),
        );
      }
    }
    1. 在Scaffold中添加appBar,即可添加頂部導航欄;
    2. 在MaterialApp中設置theme,即可設置主題相關數據,primaryColor則代表主題色。
    版權聲明:本文為weixin_39370093原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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