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  • android模塊化app開發筆記-1環境搭建

    由于項目做的越來越大,業務上就產生了要將app模塊化的需求,所謂模塊化就是將一個app分成不同功能的小模塊(插件),當安裝程序的時候并不需要將所有模塊一次全部安裝,用戶可以在需要的時候視情況從服務器上更新添加小插件。

    android上模塊化一直都有人在摸索也出現了不少框架各有優特點,我學習apkplug這個插件化框架。這個框架的特點是

    1)插件就是普通apk文件,開發插件跟普通app沒有太大區別省去了學習固定api的功夫了。

    2)插件apk不用在本地安裝,網上比較經典的插件化框架都是通過android:sharedUserId="xxx"的形式將插件與app進行關聯,而apkplug不用安裝在app進程中運行也算是它的一大特點

    3)通過標準OSGI服務實現插件間通訊,我們開發應用時就可以定義自己的通訊接口了,而不必拘泥于固定的接口。

    一 環境搭建

    從apkplug官網下載其最新的sdk解壓出來的文件目錄結構為如圖1

    新建一個主應用工程我取名為myapkplughelloworld,將armeabi,Bundle1.4.0.jar兩個文件放入工程的libs文件夾中如圖2

    配置應用權限到工程的AndroidManifest.xml中

    <!-- 插件平臺需要的權限! -->
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

    另外將以下代碼加入到<application></application>節點中
    <!-- 插件平臺需要的配置! -->
    <activity
    android:name="org.apkplug.app.apkplugActivity"
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
    />

    下一步便是調用SDK啟動插件了。

    這里需要寫一個PropertyInstance接口它是apkplug定義的目的是為了插件框架啟動時傳人一些啟動參數,我夠出來這個接口的定義如下,具體詳細使用可以看apkplug官方提供的文檔基本上是模塊化的東西

    public interface PropertyInstance {
    	/**
    	 * 框架配置信息獲取接口
    	 * 框架將通過該接口從系統獲取必要信息
    	 * 可以通過該接口實現框架信息的本地保存
    	 * @param key
    	 * @return
    	 */
    	public  String getProperty(String key);
    	/**
    	 * 框架配置信息設置接口
    	 * 框架通過該接口設置其產生的配置信息
    	 * 可以通過該接口實現框架信息的本地保存
    	 * @param key
    	 * @param v
    	 */
    	public  void setProperty(String key,String v);
    	/**
    	 * 框架啟動時將自動安裝該該函數提供的文件
    	 * @return  本地插件絕對路徑
    	 */
    	public String[] AutoInstall();
    	/**
    	 * 框架啟動時將自動安裝并啟動該該函數提供的文件
    	 * @return  本地插件絕對路徑
    	 */
    	public String[] AutoStart();
    }

    PropertyInstance寫好以后便可以調用FrameworkInstance類啟動框架了如下代碼

    try
      {
           
         FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null,Launcher.this,
          MyProperty.getInstance(this.getApplicationContext()));
       }catch (Exception ex){
          System.err.println("Could not create : " + ex);
          //ex.printStackTrace();
                StringBuffer buf=new StringBuffer();
    			buf.append("插件平臺啟動失敗:\n");
    			buf.append(ex.getMessage());
    			this.setTitle(buf.toString());
    			Toast.makeText(this, "插件平臺啟動失敗",
    				     Toast.LENGTH_SHORT).show();
       }

    如果不出意外插件框架便啟動完畢了,通過啟動完成后的FrameworkInstance類可以獲得框架的第一個內置插件SystemBundle。這個插件很重要它是我們進入框架的一個入口,我們可以通過它調用或啟動其他框架的類與activity,下面將列出調用activity的代碼

    二 編寫插件

    首先新建一個工程myBundle將SDK包中的OSGI.jar引入到工程(注意這里osgi.jar包不能直接放入libs文件夾中,我們僅引入但不編譯否則框架加載插件時會報錯,因為包沖突)中如下圖

    接下來還需要寫兩個文件,一個是org.osgi.framework.BundleActivator接口,框架啟動時將調用我們寫的這一個類。另外一個是plugin.xml文檔它用于配置插件的啟動參數,比如啟動的BundleActivator路徑,啟動的Activity,需要引出的包等。詳細可以看官網plugin.xml配置說明http://www.apkplug.com/guide/#39一下是我寫的兩個文件代碼

    public class SimpleBundle implements BundleActivator
    {
        private BundleContext mcontext = null;
        public void start(BundleContext context) throws Exception
        {
            System.err.println("你號我是插件,我已經啟動了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());
            this.mcontext = context;
        }
       
        public void stop(BundleContext context)
        {
        	System.err.println("你號我是插件,我被停止了 我的BundleId為:"+context.getBundle().getBundleId());
          
        }
    
    }
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    
    <plugin-features  
    	Bundle-Name="myBundle" 
    	Bundle-SymbolicName="com.example.mybundle"	
    	Bundle-Version="1.0.0"
    	date="2013.10.223"
    	provider-name="插件開發商的名稱" 
    	provider-url="" 
    	Bundle-Activator="com.example.mybundle.SimpleBundle"
    	Bundle-Activity="com.example.mybundle.MainActivity"
    	Export-Package="com.example.mybundle"   
    	>
    </plugin-features>

    記得插件中的Activity都需要繼承框架的BundleActivity。最后編譯插件將得到的apk文件復制到主應用的assets文件夾中(如果要實現網絡更新可以使用apkplug提供的遠程插件托管服務)

    下一步在主應用我們寫的PropertyInstance接口的public String[] AutoStart()方法中給出框架啟動是需要啟動的插件文本文件路徑(也就是我們剛才編譯得到的插件)

    public String[] AutoStart() {
    		File f0=null;
    		try {
    			InputStream in=context.getAssets().open("myBundle.apk");
    			f0=new File(context.getFilesDir(),"myBundle.apk");
    			if(!f0.exists())
    			 copy(in, f0);
    		} catch (IOException e) {
    			// TODO Auto-generated catch block
    			e.printStackTrace();
    		}
            
    	return new String[]{"file:"+f0.getAbsolutePath()};
    	}


    這樣當插件啟動時便會同時啟動我們的插件了。

    這還沒有完我們還需要通過SystemBundle來啟動插件的Actvitiy

    啟動插件的Actvitiy需要調用框架提供的一個OSGI服務

    這里給出模版代碼

    /**
         * 獲取系統提供的StartActivity服務來啟動一個插件中的Activity
         * 前提時插件中已在plugin.xml設置了Export-Package中添加了該
         * Activity完整包路徑 否則會找不到該Activity
         * @param name
         * @throws Exception
         */
        public void startActivity(String ActivityClass) throws Exception{
        	System.out.println(ActivityClass);
    		BundleContext mcontext=frame.getSystemBundleContext();
    		ServiceReference reference=mcontext.getServiceReference(StartActivity.class.getName());
        	if(null!=reference){
        		StartActivity service=(StartActivity) mcontext.getService(reference);
        		if(service!=null){
        			Intent i=new Intent();
    				i.setClassName(this, ActivityClass);
    				i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        			service.StartActivity(mcontext, i);
        		}
        	mcontext.ungetService(reference);
        	}
    	}

    最后運行主應用便可以看到插件apk中的界面了有圖有真相

    最后給出源碼

    版權聲明:本文為iteye_7527原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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