• <noscript id="e0iig"><kbd id="e0iig"></kbd></noscript>
  • <td id="e0iig"></td>
  • <option id="e0iig"></option>
  • <noscript id="e0iig"><source id="e0iig"></source></noscript>
  • JAVA BIO 和 NIO 網絡編程揭秘

    標簽: java

    OSI網絡七層模型

    為使用不同計算機廠家的計算機能夠相互通信,以便在更大的范圍內建立計算機網絡,有必要建立一個國際范圍的網絡體系結構標準。
    在這里插入圖片描述## 各層的主要功能
    [外鏈圖片轉存失敗,源站可能有防盜鏈機制,建議將圖片保存下來直接上傳(img-B9LeGin3-1586442516270)(30682F89DBF24F92B4C4B0DD5A333C45)]在這里插入圖片描述

    傳輸控制協議TCP

    傳輸控制協議(TCP)是Internet一個重要的傳輸協議。TCP提供面向連接,可靠,有序,字節流傳輸服務。應用程序在使用TCP之前,必須先建立TCP連接。

    TCP握手機制

    在這里插入圖片描述

    用戶數據報協議UDP

    用戶數據報協議UDP是Internet傳輸協議。
    提供無連接,不可靠,數據報盡力傳輸服務。

    開發應用人員在UDP上構建應用,關注以下幾點:

    1. 應用進程更容易控制并發發送什么數據以及何時發送
    2. 無需建立連接
    3. 無連接狀態
    4. 首部開銷下
      [

    UDP和TCP比較

    TCP UDP
    面向連接 無連接
    提供可靠性保證 不可靠
    資源占用多 資源占用少

    Socket編程

    Internet中應用最廣泛的網絡應用編程接口,實現與3種底層協議接口:

    1. 數據報類型套接字SOCK_DGRAM(面向UDP接口)
    2. 流式套接字SOCK_STREAM(面向TCP接口)
    3. 原始套接字SOCK_RAW(面向網絡層協議接口IP,ICMP等)

    主要socket API及其調用過程

    在這里插入圖片描述

    Socket API 函數定義

    • listen(),accept()函數只用用于服務器端;
    • connect()函數只能用于客戶端
    • socket(),bind(),send(),recv(),sendto().recvfrom(),close()

    Http協議-請求數據包解析

    在這里插入圖片描述

    Http協議-響應數據包解析

    在這里插入圖片描述

    Http協議-響應狀態碼

    在這里插入圖片描述

    BIO - 阻塞IO的定義

    • 阻塞(blocking)IO:資源不可用時,IO請求一直阻塞,直到反饋結果(有數據或超時)。
    • 非阻塞(non-blocking)IO:資源不可用時,IO請求離開放回,放回數據表示資源不可用。
    • 同步(synchronous)IO:應用阻塞在發送或接受數據后立刻放回,實際處理是異步執行的。

    阻塞和非阻塞是獲取資源的方式,同步/異步是程序如何處理資源的邏輯設計。代碼中使用的API:ServerSocket#accept,InputStream#read都是阻塞的API。操作系統底層API中,默認Socket操作都是Blocking型,send/recv等接口都是阻塞的

    NIO操作說明

    Buffer緩存區

    package cn.tk.myproject.nio;
    
    import java.nio.Buffer;
    import java.nio.ByteBuffer;
    
    public class BufferDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            ByteBuffer buffer= ByteBuffer.allocate(4);//申請堆內內存   allocateDirect 申請堆外內存
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
            buffer.put((byte) 1);
            buffer.put((byte) 2);
            buffer.put((byte) 3);
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
            buffer.flip();//切換讀寫
            System.out.println("================讀=======================");
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
            buffer.get();
            buffer.get();
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
            buffer.compact();//清除已讀的元素
            buffer.put((byte) 4);
            buffer.put((byte) 5);
            buffer.put((byte) 6);
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
            buffer.rewind();//重置positon位置
            System.out.println("buffer===positon:"+buffer.position()+",capacity:"+buffer.capacity()+",limit:"+buffer.limit());
    
        }
    }
    

    緩存區本質上是一個可以寫入數據的內存塊(類似數組),然后可以再次讀取。此內存塊包含在NIO Buffer對象中,該對象提供了一組方法,可以更輕松地使用內存塊。

    相比較直接對數組的操作,Buffer API更加容易操作和管理

    使用Buffer進行數據寫入與讀取,需要進行如下四個步驟:

    1. 將數據寫入緩存區
    2. 調用buffer,flip(),轉換為讀取模式
    3. 緩存區讀取數據
    4. 調用buffer.clear()或buffer.compact()清除緩沖區

    Buffer 工作原理

    Buffer三個重要屬性:

    ?1. capacity容量:作為一個內存塊,Buffer具有一定的固定大小,也稱為“容量”。
    ?2. position位置:寫入模式時代表寫數據的位置。讀取模式時代表讀取的位置。
    3. limit限制:寫入模式,限制等于buffer的容量。讀取模式下,limit等于寫入的數據量

    在這里插入圖片描述

    ByteBuffer內存類型

    ? ByteBuffer為性能關鍵型代碼提供了直接內存(direct堆外)和非直接內存(heap堆)兩種實現。

    ? 堆外內存獲取的方式:ByteBuffer directByteBuffer=ByteBuffer.allocateDirect(noBytes);

    優點

    1. 進行網絡IO或者文件IO時比heapBuffer少一次拷貝。(file/socket----OS memory —jvm heap)GC會移動對象內存,在寫file或socket的過程中,JVM的實現中,會先把數據復制到堆外,再進行寫入。

    2. GC范圍之外,降低GC壓力,但實現了自動管理。DirectByteBuffer中有一個Cleaner對象(PhantomReference),Cleaner被GC前會執行clean 方法,觸發DirectByteBuffer中定義的Deallocator

    建議

    1. 性能確實可觀的時候才去使用;分配給大型,長壽命;(網絡傳輸,文件讀寫場景)
    2. 通過虛擬機參數MaxDirectMemorySiz現在大小,防止耗盡整個機器的內存

    Channel通道

    客戶端代碼

    package cn.tk.myproject.nio;
    
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Scanner;
    
    /**
     * 客戶端
     */
    public class NioClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            SocketChannel socketClinet=SocketChannel.open();
            socketClinet.configureBlocking(false);//設置為非阻塞 默認為不阻塞
            socketClinet.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));//連接指定的服務器路徑
            while (!socketClinet.finishConnect()){
                //如果沒有連接成功就等待
                Thread.yield();
            }
            Scanner scanner=new Scanner(System.in);
            System.out.println("請輸入:");
            //發送數據
            String msg = scanner.nextLine();
            ByteBuffer sendBuffer = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
            while (sendBuffer.hasRemaining()){//如果有數據
                //往服務器寫入數據
                socketClinet.write(sendBuffer);
            }
            System.out.println("讀取服務器數據");
            ByteBuffer reposetBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
            while (socketClinet.isOpen()&&socketClinet.read(reposetBuffer)!=1){
                if(reposetBuffer.position()>0) break;
            }
            //讀取數組中的數據
            reposetBuffer.flip();
            byte[] content=new byte[reposetBuffer.limit()];
            reposetBuffer.get(content);
            System.out.println(new String(content));
            scanner.close();
            socketClinet.close();
    
    
        }
    }
    

    服務端代碼
    版本1

    package cn.tk.myproject.nio;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    
    /**
     * 模仿BIO的寫法
     */
    public class NioServer {
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //創建網絡服務端
            ServerSocketChannel socketServer=ServerSocketChannel.open();
            socketServer.configureBlocking(false);
            socketServer.bind(new InetSocketAddress(8080)); //綁定端口
            System.out.println("啟動成功");
            while (true){
                SocketChannel accept = socketServer.accept();
                if(accept!=null){
                    System.out.println("接受到新的連接:"+accept.getRemoteAddress());
                    accept.configureBlocking(false);
                    //讀取數據
                    ByteBuffer requestBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
                    while (accept.isOpen()&&accept.read(requestBuffer)!=-1){
                        if (requestBuffer.position()>0) break;
                    }
                    if (requestBuffer.position()==0) continue;
                    requestBuffer.flip();
                    byte[] bytes=new byte[requestBuffer.limit()];
                    requestBuffer.get(bytes);
                    System.out.println(new String(bytes));
                    System.out.println("接到連接的數據:"+accept.getRemoteAddress());
                    //返回數據給客戶端
                    // 響應結果 200
                    String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                            "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                            "Hello World";
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                    while (buffer.hasRemaining()) {
                        accept.write(buffer);// 非阻塞
                    }
                }
            }
    
        }
    }
    

    版本2:

    package cn.tk.myproject.nio;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    
    public class NioServer1 {
    
        private static ArrayList<SocketChannel> socketChannels=new ArrayList<>();
    
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //創建網絡服務端
            ServerSocketChannel socketServer=ServerSocketChannel.open();
            socketServer.configureBlocking(false);
            socketServer.bind(new InetSocketAddress(8080)); //綁定端口
            System.out.println("啟動成功");
            while (true){
                SocketChannel accept = socketServer.accept();
                if(accept!=null) {
                    System.out.println("接受到新的連接:" + accept.getRemoteAddress());
                    //讀取數據
                    accept.configureBlocking(false);
                    socketChannels.add(accept);
                }else{
    
                    Iterator<SocketChannel> iterator = socketChannels.iterator();
                    while (iterator.hasNext()){
                        SocketChannel next = iterator.next();
                        ByteBuffer requestBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
                        if(next.read(requestBuffer)==0) continue;
                        if (requestBuffer.position()==0) continue;
                        requestBuffer.flip();
                        byte[] bytes=new byte[requestBuffer.limit()];
                        requestBuffer.get(bytes);
                        System.out.println(new String(bytes));
                        System.out.println("接到連接的數據:"+next.getRemoteAddress());
                        //返回數據給客戶端
                        // 響應結果 200
                        String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                                "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                                "Hello World";
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                        while (buffer.hasRemaining()) {
                            next.write(buffer);// 非阻塞
                        }
                        iterator.remove();
                    }
    
                }
            }
    
        }
    }
    

    在這里插入圖片描述

    ServerSocketChannel

    ServerSocketChanner可以監聽新建的TCP連接通道,類似ServerSocket.
    在這里插入圖片描述

    ServerSocketChanner.accept():如果該通道處理非阻塞模式,那么如果沒有掛起的連接,該方法立即返回null.必須檢查放回的SocketChanner是否為null

    Selector選擇器

    package cn.tk.myproject.nio;
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.InetSocketAddress;
    import java.nio.ByteBuffer;
    import java.nio.channels.SelectionKey;
    import java.nio.channels.Selector;
    import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
    import java.nio.channels.SocketChannel;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * 結合Selector實現非阻塞服務端(放棄對channel的輪詢,借助消息通知機制)
     */
    public class NioServer2 {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            ServerSocketChannel socketServer=ServerSocketChannel.open();
            socketServer.configureBlocking(false);
            //構建一個Selector選擇器,并把channer注冊上去
            Selector selector = Selector.open();
            SelectionKey selectionKey = socketServer.register(selector, 0, socketServer);
            selectionKey.interestOps(selectionKey.OP_ACCEPT);//只對accept方法感興趣
    
            socketServer.bind(new InetSocketAddress(8080));
    
            System.out.println("啟動成功");
    
            while (true){
                // 不再輪詢通道,改用下面輪詢事件的方式.select方法有阻塞效果,直到有事件通知才會有返回
                selector.select();
    
                Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
                while (iterator.hasNext()){
                    SelectionKey next = iterator.next();
                    iterator.remove();
    
                    //關注read 和 accept事件
                    if(next.isAcceptable()){
                        ServerSocketChannel socketChannel= (ServerSocketChannel) next.attachment();
    
                        SocketChannel accept = socketChannel.accept();
                        accept.configureBlocking(false);
                        //注冊read事件
                        SelectionKey register = accept.register(selector, 0, accept);
                        register.interestOps(register.OP_READ);
                        System.out.println("接受到一個新的請求:"+accept.getRemoteAddress());
    
                    }
                    //處理接受的數據
                    if(next.isReadable()){
                        SocketChannel socketChannel= (SocketChannel) next.attachment();
                        ByteBuffer requestBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                        while (socketChannel.isOpen() && socketChannel.read(requestBuffer) != -1) {
                            // 長連接情況下,需要手動判斷數據有沒有讀取結束 (此處做一個簡單的判斷: 超過0字節就認為請求結束了)
                            if (requestBuffer.position() > 0) break;
                        }
                        if(requestBuffer.position() == 0) continue; // 如果沒數據了, 則不繼續后面的處理
                        requestBuffer.flip();
                        byte[] content = new byte[requestBuffer.limit()];
                        requestBuffer.get(content);
                        System.out.println(new String(content));
                        System.out.println("收到數據,來自:" + socketChannel.getRemoteAddress());
                        // TODO 業務操作 數據庫 接口調用等等
    
                        // 響應結果 200
                        String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
                                "Content-Length: 11\r\n\r\n" +
                                "Hello World";
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(response.getBytes());
                        while (buffer.hasRemaining()) {
                            socketChannel.write(buffer);
                        }
                    }
                }
            }
    
        }
    }
    

    Selector是一個Java NIO組件,可以檢查一個或多個NIO通道,并確定哪些通道已準備好進行讀取或寫入。實現單個線程可以管理多個通道,從而管理多個網絡連接。

    在這里插入圖片描述

    一個線程使用Selector監聽多個channel的不同事件:

    四個事件分別對應SelctionKey四個常量。

    1. Connect 連接(SelectionKey.OP_CONNET)
    2. Accept準備就緒(OP_ACCEPT)
    3. Read讀取(OP_READ)
    4. Write寫入(OP_WRITE)

    核心

    實現一個線程處理多個通道的核心概念理解:事件驅動機制。

    非阻塞的網絡通道下,開發者通過Selector注冊對于通道感興趣的世界類型,線程通過監聽事件來觸發相應的代碼執行。(擴展:更底層是操作系統的多路復用機制)

    在這里插入圖片描述

    NIO對比BIO

    在這里插入圖片描述

    如果你的程序需要支撐大量的連接,使用NIO是最好的方式。

    Tomcat8中,已經完全去除BIO相關的網絡出了代碼,默認采用NIO進行網絡處理。

    NIO與多線程結合的改進方案

    在這里插入圖片描述

    總結

    ? NIO為開發者提供了功能豐富及強大的IO處理API,但是在應用于網絡開發的過程中,直接使用JDK提供的API,比較繁瑣。而且要想將性能進行提升,光有NIO還不夠,還需要將多線程技術與之結合起來。

    因為網絡編程本身的復雜性,已經JDK API開發的使用難度較高,所以在開源社區中,涌出很多對JDK NIO進行封裝,增強后的網絡編程框架,列如:Netty,Mina等。

    版權聲明:本文為xb1964109474原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
    本文鏈接:https://blog.csdn.net/xb1964109474/article/details/105422004

    智能推薦

    BIO和NIO原理

      NIO中主要包括:  Buffer的主要屬性: 直接緩沖區:ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);  將文件拷貝到內存中,而不是jvm中,改變buffer中內容就直接改變文件內容,比較牛了。其中 MappedByteBuffer也是相同的功能;   通道:實現類:   反應堆:R...

    HTML中常用操作關于:頁面跳轉,空格

    1.頁面跳轉 2.空格的代替符...

    freemarker + ItextRender 根據模板生成PDF文件

    1. 制作模板 2. 獲取模板,并將所獲取的數據加載生成html文件 2. 生成PDF文件 其中由兩個地方需要注意,都是關于獲取文件路徑的問題,由于項目部署的時候是打包成jar包形式,所以在開發過程中時直接安照傳統的獲取方法沒有一點文件,但是當打包后部署,總是出錯。于是參考網上文章,先將文件讀出來到項目的臨時目錄下,然后再按正常方式加載該臨時文件; 還有一個問題至今沒有解決,就是關于生成PDF文件...

    電腦空間不夠了?教你一個小秒招快速清理 Docker 占用的磁盤空間!

    Docker 很占用空間,每當我們運行容器、拉取鏡像、部署應用、構建自己的鏡像時,我們的磁盤空間會被大量占用。 如果你也被這個問題所困擾,咱們就一起看一下 Docker 是如何使用磁盤空間的,以及如何回收。 docker 占用的空間可以通過下面的命令查看: TYPE 列出了docker 使用磁盤的 4 種類型: Images:所有鏡像占用的空間,包括拉取下來的鏡像,和本地構建的。 Con...

    requests實現全自動PPT模板

    http://www.1ppt.com/moban/ 可以免費的下載PPT模板,當然如果要人工一個個下,還是挺麻煩的,我們可以利用requests輕松下載 訪問這個主頁,我們可以看到下面的樣式 點每一個PPT模板的圖片,我們可以進入到詳細的信息頁面,翻到下面,我們可以看到對應的下載地址 點擊這個下載的按鈕,我們便可以下載對應的PPT壓縮包 那我們就開始做吧 首先,查看網頁的源代碼,我們可以看到每一...

    猜你喜歡

    Linux C系統編程-線程互斥鎖(四)

    互斥鎖 互斥鎖也是屬于線程之間處理同步互斥方式,有上鎖/解鎖兩種狀態。 互斥鎖函數接口 1)初始化互斥鎖 pthread_mutex_init() man 3 pthread_mutex_init (找不到的情況下首先 sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manpages-posix-dev) 動態初始化 int pthread_...

    統計學習方法 - 樸素貝葉斯

    引入問題:一機器在良好狀態生產合格產品幾率是 90%,在故障狀態生產合格產品幾率是 30%,機器良好的概率是 75%。若一日第一件產品是合格品,那么此日機器良好的概率是多少。 貝葉斯模型 生成模型與判別模型 判別模型,即要判斷這個東西到底是哪一類,也就是要求y,那就用給定的x去預測。 生成模型,是要生成一個模型,那就是誰根據什么生成了模型,誰就是類別y,根據的內容就是x 以上述例子,判斷一個生產出...

    styled-components —— React 中的 CSS 最佳實踐

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/29344146 Styled-components 是目前 React 樣式方案中最受關注的一種,它既具備了 css-in-js 的模塊化與參數化優點,又完全使用CSS的書寫習慣,不會引起額外的學習成本。本文是 styled-components 作者之一 Max Stoiber 所寫,首先總結了前端組件化樣式中的最佳實踐原則,然后在此基...

    基于TCP/IP的網絡聊天室用Java來實現

    基于TCP/IP的網絡聊天室實現 開發工具:eclipse 開發環境:jdk1.8 發送端 接收端 工具類 運行截圖...

    精品国产乱码久久久久久蜜桃不卡