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  • openCV學習筆記十三:直方圖計算及繪制

    標簽: openCV直方圖計算及繪制  openCV  機器視覺

    直方圖是對數據進行統計的一種方式,可以直觀表現圖像某屬性數值的一種方式。
    1.計算直方圖——calcHist()
    void calcHist(const Mat* arrays, int narrays, const int* channels, InputArray mask, SparseMat&hist, int dims, const int* histSize, const float** ranges, bool uniform=true, bool accumulate=
    false );
    arrays。輸入的圖像的指針,可以是多幅圖像,所有的圖像必須有同樣的深度(CV_8U or CV_32F)。同時一副圖像可以有多個channes。
    narrays。輸入的圖像的個數。
    channels。用來計算直方圖的channes的數組。比如輸入是2副圖像,第一副圖像有0,1,2共三個channel,第二幅圖像只有0一個channel,
    那么輸入就一共有4個channes,如果int channels[3] = {3, 2, 0},那么就表示是使用第二副圖像的第一個通道和第一副圖像的第2和第0個通道來計
    算直方圖。
    mask。掩碼。如果mask不為空,那么它必須是一個8位(CV_8U)的數組,并且它的大小的和arrays[i]的大小相同,值為1的點將用來計算
    直方圖。
    hist。計算出來的直方圖
    dims。計算出來的直方圖的維數。
    histSize。在每一維上直方圖的個數。簡單把直方圖看作一個一個的豎條的話,就是每一維上豎條的個數。
    ranges。用來進行統計的范圍。比如
    float rang1[] = {0, 20};
    float rang2[] = {30, 40};
    const float *rangs[] = {rang1, rang2};那么就是對0,20和30,40范圍的值進行統計。
    uniform。每一個豎條的寬度是否相等。
    2.完成了三種直方圖的繪制:一維灰度直方圖;一維灰度直方圖(不均勻);BGR三色直方圖;

    // A code block
    var foo = 'bar';
    

    一維灰度直方圖代碼如下

    
    #include <cv.h>
    #include <highgui.h>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    int main()
    {
     Mat srcImg = imread("1.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
     int nimages = 1;//圖像的個數
     int channels = 0;//需要統計通道的索引
     Mat mask = Mat(); 
     Mat histImg;//存放輸出的直方圖 
     int dims = 1;//需要計算的直方圖的維度 
     int histSize = 256;//計算的直方圖的分組數 
     float range[] = { 0, 256 };//表示直方圖每一維度的取值范圍[0,256) 
     const float* ranges[] = { range };//參數形式需要,表示每一維度數值的取值范圍 
     calcHist(&srcImg,nimages,&channels,mask,histImg,dims,&histSize,ranges);//計算直方圖 
     //2.繪制直方圖 
     double minValue = 0; 
     double maxValue = 0; 
     minMaxLoc(histImg,&minValue,&maxValue);//得到計算出的直方圖中的最小值和最大值
     int width = histSize;//定義繪制直方圖的寬度,令其等于histSize   
     int height = 400;//定義繪制直方圖的高度 
     Mat dstImg = Mat::zeros(Size(width,height),CV_8UC3);//寬為histSize,高為height 
     for (int i = 0; i < histSize;i++)//遍歷histImg 
     {  
      float binValue = histImg.at<float>(i);//得到histImg中每一分組的值
      } 
      imshow("srcImg",srcImg);   
      imshow("Histogram", dstImg); 
      waitKey(0);
      cout <<"i: "<<i<<" ,binValue: "<<binValue<< endl; 
      float realValue = (binValue / maxValue)*height;//歸一化數據,縮放到圖像的height之內  
      cout << "i: " << i << " ,realValue: " << realValue << endl;  //用直線方法繪制直方圖,注意兩端點坐標的計算 
      line(dstImg, Point(i, height - 1), Point(i, height - 1 - realValue), Scalar(255,0,0), 1); 
      return 0;
    }
    

    運行結果如下:

    在這里插入圖片描述

    // A code block
    var foo = 'bar';
    

    一維灰度直方圖(不均勻)代碼如下

    #include <cv.h>
    #include <highgui.h>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    int main()
    {
    ///一維灰度直方圖(不均勻)
     //1.計算直方圖
     Mat srcImg = imread("1.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
     int nimages = 1;//圖像的個數 
     int channels = 0;//需要統計通道的索引 
     Mat mask = Mat(); Mat histImg;//存放輸出的直方圖 
     int dims = 1;//需要計算的直方圖的維度 
     int histSize = 5;//計算的直方圖的分組數 
     float range[] = { 0, 50,100,150,200,256 };//表示直方圖每一維度的取值范圍 
     const float* ranges[] = { range };//參數形式需要,表示每一維度數值的取值范圍 //計算直方圖,注意最后的直方圖是否均勻的標識符置為false
     calcHist(&srcImg, nimages, &channels, mask, histImg, dims, &histSize, ranges,false); 
     //2.繪制直方圖 
     double minValue = 0; 
     double maxValue = 0; 
     minMaxLoc(histImg, &minValue, &maxValue);//得到計算出的直方圖中的最小值和最大值 
     int width = 400;//定義繪制直方圖的寬度 
     int height = 400;//定義繪制直方圖的高度
     Mat dstImg = Mat::zeros(Size(width, height), CV_8UC3);//寬為histSize,高為height
    for (int i = 0; i < histSize; i++)//遍歷histImg 
     {  
      float binValue = histImg.at<float>(i);//得到histImg中每一分組的值  
      cout << "i: " << i << " ,binValue: " << binValue << endl;  
      float realValue = (binValue / maxValue)*height;//歸一化數據,縮放到圖像的height之內  
      cout << "i: " << i << " ,realValue: " << realValue << endl;  //用矩形方法繪制直方圖,注意左上點和右下點坐標的計算  
      rectangle(dstImg,Point(40*i,height-1-realValue),Point(40*i+20,height-1),Scalar(255,0,0),-1); 
     } 
    imshow("srcImg", srcImg);   
     imshow("Histogram", dstImg); 
     waitKey(0);
     return 0;
     }

    運行結果如下:
    在這里插入圖片描述

    // A code block
    var foo = 'bar';
    

    BGR三色直方圖代碼

    #include <cv.h>
    #include <highgui.h>
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    int main()
    {
    ///BGR三色直方圖繪制
     //1.計算BGR三個通道的直方圖 
     Mat srcImg = imread("1.jpg",CV_LOAD_IMAGE_COLOR); 
     int nimages = 1;//圖像的個數 
     Mat mask = Mat(); 
     int dims = 1;//需要計算的直方圖的維度 
     int histSize = 256;//計算的直方圖的分組數 
     float range[] = { 0, 256 }; 
     const float* ranges[] = { range };//參數形式需要,表示直方圖每一維度的取值范圍
     Mat histImg_B;//存放輸出的藍色通道的直方圖 
     int channels_B = 0;//藍色通道的索引 
     calcHist(&srcImg, nimages, &channels_B, mask, histImg_B, dims, &histSize, ranges);//計算藍色通道直方圖 
     Mat histImg_G;//存放輸出的綠色通道的直方圖 
     int channels_G = 1;//綠色通道的索引 
     calcHist(&srcImg, nimages, &channels_G, mask, histImg_G, dims, &histSize, ranges);//計算綠色通道直方圖 
     Mat histImg_R;//存放輸出的紅色通道的直方圖
    int channels_R = 2;//紅色通道的索引 
     calcHist(&srcImg, nimages, &channels_R, mask, histImg_R, dims, &histSize, ranges);//計算紅色通道直方圖 
     //2.繪制BGR三個通道的直方圖 
     double minValue_B = 0; 
     double maxValue_B = 0; 
     minMaxLoc(histImg_B,&minValue_B,&maxValue_B);//得到藍色通道直方圖中的最小值和最大值 
     double minValue_G = 0;
     double maxValue_G = 0; 
     minMaxLoc(histImg_G, &minValue_G, &maxValue_G);//得到綠色通道直方圖中的最小值和最大值 
     double minValue_R = 0; double maxValue_R = 0;
     minMaxLoc(histImg_R, &minValue_R, &maxValue_R);//得到紅色通道直方圖中的最小值和最大值 
     int width = histSize;//定義繪制直方圖的寬度,令其等于histSize 
     int height = 400;//定義繪制直方圖的高度 
     Mat dstImg = Mat::zeros(Size(3*histSize,height),CV_8UC3);//寬為3*histSize,高為height 
     for (int i = 0; i < histSize;i++)//遍歷histImg 
     {  //繪制藍色通道直方圖 
      float binValue_B = histImg_B.at<float>(i);//得到histImg中每一分組的值  
      cout <<"i: "<<i<<" ,binValue_B: "<<binValue_B<< endl;  
      float realValue_B = (binValue_B / maxValue_B)*height;//歸一化數據,縮放到圖像的height之內  
      cout << "i: " << i << " ,realValue_B: " << realValue_B << endl;  //用直線方法繪制直方圖,注意兩端點坐標的計算 
      line(dstImg, Point(i, height - 1), Point(i, height - 1 - realValue_B), Scalar(255,0,0), 1);  //繪制綠色通道直方圖 
      float binValue_G = histImg_G.at<float>(i);//得到histImg中每一分組的值  
      cout << "i: " << i << " ,binValue_G: " << binValue_G << endl;  
      float realValue_G = (binValue_G / maxValue_G)*height;//歸一化數據,縮放到圖像的height之內  
      cout << "i: " << i << " ,realValue_G: " << realValue_G << endl;  //用直線方法繪制直方圖,兩端點橫坐標在之前的基礎上加上histSize 
      line(dstImg, Point(i + histSize, height - 1), Point(i + histSize, height - 1 - realValue_G), Scalar(0, 255, 0), 1);  //繪制紅色通道直方圖
      float binValue_R = histImg_R.at<float>(i);//得到histImg中每一分組的值 
      cout << "i: " << i << " ,binValue_R: " << binValue_R << endl;  
      float realValue_R = (binValue_R / maxValue_R)*height;//歸一化數據,縮放到圖像的height之內 
      cout << "i: " << i << " ,realValue_R: " << realValue_R << endl;  //用直線方法繪制直方圖,兩端點橫坐標在之前的基礎上加上2*histSize 
      line(dstImg, Point(i + 2 * histSize, height - 1), Point(i + 2 * histSize, height - 1 - realValue_R), Scalar(0, 0, 255), 1);
     }
      namedWindow("srcImg", CV_WINDOW_NORMAL);//定義一個窗口,CV_WINDOW_NORMAL大小可調整 
    imshow("srcImg", srcImg); 
     namedWindow("BGR Histogram", CV_WINDOW_NORMAL);//定義一個窗口,CV_WINDOW_NORMAL大小可調整 
     imshow("BGR Histogram", dstImg); 
     waitKey(0);
     return 0;
     }
    

    運行結果如下:

    在這里插入圖片描述

    版權聲明:本文為qq_43053456原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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