qt TCP網絡編程與聊天室的實現
先看運行效果:
首先啟動服務器:用戶后臺數據捕獲
之后登陸A用戶(假設要給B用戶發消息):
輸入接受/發送方AB,然后連接服務,類似登陸
也可以只輸入發送方,即自身name,接收方隨時可以更改,但發消息時,必須指定接收方是誰
之后登陸B(假設要與A通信)
輸入接受/發送方AB,然后連接服務,類似登陸
然后就可以輸入消息,收發數據了
下載地址:
首先在pro中添加network
在QT里, tcp編程需用到兩個類: QTcpServer, QtcpSocket
服務端:
//1. 創建一個QTcpServer對象
QTcpServer *server = new QTcpServer;
//2. 調用對象的listen函數成員進行綁定地址與端口號,
//并監聽端口,綁定端口號6666, 成功返回true, 失敗返回false
server->listen(QHostAddress::Any, 6666);
// 3. 當有客戶端連接時,對象會發出newConnection信號,
//客戶端的連接處理就在觸發的槽函數new_client里處理了。
connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(new_client()));
// 4. 在new_client里處理連接. 每個客戶端連接上來后,
//在服務器端就會有一個QTcpSocket對象,
//QTcpSocket對象在服務器端用于與客戶端通信使用,
//如多個客戶端連接上來,則會有多個QTcpSocket對象.
QTcpSocket *client;
//處理客戶端連接,調用此處理函數后,
//會得到一個QTcpSocket對象的地址,
//此對象專用于這個連接上來的客戶端通信使用。
client = server->nextPendingConnection();
//5.連接信號,做相應的處理
//當客戶端發數據到服務器端時,它會發出信號readyRead, 通知接收客戶端的數據.
// tcp_read槽函數用于接收客戶端的數據, 在槽函數里調用QTcpSocket對象的read函數即可.
connect(client, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(tcp_read()));
//當客戶端斷開連接時,會發出disconnected信號,通知客戶端已斷線.
// lost_client槽函數用于處理客戶端斷開連接
connect(client, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(lost_client()));
客戶端:
// 1. 創建QTcpSocket對象
QTcpSocket *tcp = new QtcpSocket;
// 2. 連接服務器端的IP地址與端口號,
//連接成功會發出connected信號。
//也可以直接調用waitForConnected等待連接的結果。
tcp->connectToHost("192.168.250.250", 9999);
// 3. 調用對象的read/write函數即可與服務器端進行收發數據了。
//當服務器端有發數據過來時,會發出readyRead信號,在連接此信號的槽函數里接收數據即可.
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