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  • OpenCV直方圖的繪制

    標簽: OpenCV

    OpenCV直方圖的繪制

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    1.直方圖的繪制

    直方圖是通過將整個變量值范圍劃分為小的值范圍,然后計算每個間隔中落入多少個值來創建的。
    使用calcHist函數計算直方圖,函數原型:

    void calcHist( const Mat* images, int nimages,
                              const int* channels, InputArray mask,
                              SparseMat& hist, int dims,
                              const int* histSize, const float** ranges,
                              bool uniform = true, bool accumulate = false );
    

    參數說明
    /*
    * 輸入圖像
    * 輸入圖像數
    * 數字通道尺寸
    * 可選的 掩碼矩陣
    * 存儲計算結果
    * 直方圖 維度(圖像 取值的 空間維度)
    * 要計算的 區間數(每個像素值一個區間)
    * 輸入變量的范圍, 可能的 像素值 ,范圍0~255
    */
    響應按鈕的回調函數

    void showHistoCallback(int state, void* userData)
    {
        vector<Mat> bgr;
        split( img, bgr );
        int numbins= 256;
        float range[] = { 0, 256 } ;
        const float* histRange = { range };
    
        Mat b_hist, g_hist, r_hist;
        calcHist( &bgr[0], 1, 0, Mat(), b_hist, 1, &numbins, &histRange );
        calcHist( &bgr[1], 1, 0, Mat(), g_hist, 1, &numbins, &histRange );
        calcHist( &bgr[2], 1, 0, Mat(), r_hist, 1, &numbins, &histRange );
    
        int width= 512;
        int height= 300;
        Mat histImage( height, width, CV_8UC3, Scalar(20,20,20) );
    
        normalize(b_hist, b_hist, 0, height, NORM_MINMAX );
        normalize(g_hist, g_hist, 0, height, NORM_MINMAX );
        normalize(r_hist, r_hist, 0, height, NORM_MINMAX );
    
        int binStep= cvRound((float)width/(float)numbins);
        for( int i=1; i< numbins; i++)
        {
            line( histImage, Point( binStep*(i-1), height-cvRound(b_hist.at<float>(i-1) ) ), Point( binStep*(i), height-cvRound(b_hist.at<float>(i) ) ),Scalar(255,0,0) );
            line( histImage,  Point( binStep*(i-1), height-cvRound(g_hist.at<float>(i-1) ) ),Point( binStep*(i), height-cvRound(g_hist.at<float>(i) ) ),Scalar(0,255,0) );
            line( histImage, Point( binStep*(i-1), height-cvRound(r_hist.at<float>(i-1) ) ), Point( binStep*(i), height-cvRound(r_hist.at<float>(i) ) ),Scalar(0,0,255) );
        }
        imshow("Histogram", histImage);
    }
    

    結果如下:
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    2.圖像均衡(直方圖均衡化)

    均衡彩色圖像,可獲取均勻分布的直方圖,均衡的結果是圖像對比度的增加。均衡能夠使對比度較低的局部區域獲得高對比度,從而分散最頻繁的強度。
    兩個主要缺點:背景噪聲的增加以及隨之而來的有用信號的減少。

    為了均衡彩色圖像,只需均衡亮度通道。

    void equalizeCallback(int state, void* userData)
    {
        Mat result;
        // Convert BGR image to YCbCr
        Mat ycrcb;
        cvtColor( img, ycrcb, COLOR_BGR2YCrCb);
    
        // Split image into channels
        vector<Mat> channels;
        split( ycrcb, channels );
        
        // Equalize the Y channel only
        equalizeHist( channels[0], channels[0] );
    
        // Merge the result channels
        merge( channels, ycrcb );
    
        // Convert color ycrcb to BGR
        cvtColor( ycrcb, result, COLOR_YCrCb2BGR );
    
        // Show image
        imshow("Equalized", result);
    }
    

    在這里插入圖片描述
    均衡后的直方圖:
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    版權聲明:本文為baidu_24565387原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。
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