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  • 你真的了解java集合么?

    標簽: java  arraylist  

    在平時我們的工作中常用到的集合是ArrayList這個類,用來存儲元素。那除了ArrayList還有哪些集合類可以使用呢,ArrayList它的底層又是如何實現的?我們常說到的ArrayList查詢快、LinkedList增刪快到底怎么回事呢?

    集合的體系結構

    我這里用一張圖來表示常用的集合類體系

    Vector和ArrayList、LinkedList聯系和區別,分別的使?用場景?

    聯系和區別
    • ArrayList: 底層是數組實現,所以查詢快、增刪慢,線程不安全的。
    • LinkedList:底層是鏈表,所以增刪快、查詢慢,線程不安全的。
    • Vector:底層是數組實現,是線程安全的,使用了synchronized
    使用場景
    • ArrayList:查詢居多
    • LinkedList:增刪居多
    • Vector:很少使用

    如果需要保證線程安全,ArrayList應該怎么做,有?種?式?

    • Collections.synchronizedList(List list); 使用了synchronized 關鍵字
    • new CopeOnWriteArrayList(List list); 該類在concurrent包下 使用了 ReentrantLock 鎖

    Collections.synchronizedList(List list);和new CopeOnWriteArrayList(List list);這倆種方案實現上有什么區別,使用場景是怎樣的?

    • Collections.synchronizedList(List list); 線程中的每個方法加了synchronized 同步鎖,增刪性能好
    • new CopeOnWriteArrayList(List list); 執行修改操作的時候(add、update、remove)會拷貝一份新的數組進行操作,等操作完畢之后新的數組會指向原來的數組,其中使用了ReentrantLock 保證了只有一個線程操作。 因為涉及到數組的拷貝,所以增刪慢讀的性能好

    CopyOnWriteArrayList的設計思想是怎樣的,有什什么缺點?

    • 讀寫分離+最終一致
    • 內存占用問題,因為復制機制,會存在倆個對象的的內存,如果對象比較大會導致GC情況
    public E set(int index, E element) {
            final ReentrantLock lock = this.lock;  //使用了ReentrantLock鎖
            lock.lock();
            try {
                Object[] elements = getArray();
                E oldValue = get(elements, index);
    
                if (oldValue != element) {
                    int len = elements.length;
                    Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); //數組的拷貝
                    newElements[index] = element;
                    setArray(newElements);
                } else {
                    // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
                    setArray(elements);
                }
                return oldValue;
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    

    ArrayList的擴容機制

    • 1.7之后初始化集合的時候,未指定的情況下0,在指定的情況下按照指定的
    • 在未指定集合容量的情況下,初次擴容為10
    • 當容量小于集合的個數需要再次擴容的時候按照 擴容大小=原始大小+原始大小/2

    手寫簡單版ArrayList【需要包含 構造函數(有參和?無參)、add(obj)、 擴容機制】

    public class MyArrayList implements Serializable {
    
    
        //使用這個字段,來判斷當前集合類是否被并發修改,即迭代器并發修改的fail-fast機制
        private transient int modCount = 0;
    
        //第一次擴容的容量
        private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    
    
        //用于初始化空的list
        private static final Object[] EMPTY_ELEMENT_DATA = {};
    
    
        //實際存儲的元素
        transient Object[] elementData;
    
    
        //實際list集合大小,從0開始
        private int size;
    
    
        public MyArrayList(){
    
            this.elementData = EMPTY_ELEMENT_DATA;
        }
    
    
    
        public MyArrayList(int initialCapcity){
    
            if(initialCapcity>0){
                this.elementData = new Object[initialCapcity];
    
            }else if(initialCapcity == 0){
                this.elementData = EMPTY_ELEMENT_DATA;
    
            }else {
                throw new IllegalArgumentException("參數異常");
            }
    
        }
    
    
        public boolean add(Object e){
    
            //判斷容量
            ensureCapacityInternal(size+1);
    
            //使用下標賦值,尾部插入
            elementData[size++] = e;
    
            return true;
        }
    
    
        //計算容量+確保容量
        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity){
    
            //用于并發判斷
            modCount++;
    
            //如果是初次擴容,則使用默認的容量
            if(elementData == EMPTY_ELEMENT_DATA){
                minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
            }
    
            //是否需要擴容,需要的最少容量大于現在數組的長度則要擴容
            if(minCapacity - elementData.length > 0){
                int oldCapacity = elementData.length;
    
                int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity>>1);
    
                //如果新容量 < 最小容量, 則講最新的容量賦值給新的容量
                if(newCapacity - minCapacity < 0){
                    newCapacity = minCapacity;
                }
    
                //創建新數組
                Object[] objects = new Object[newCapacity];
    
                //將舊的數組復制到新的數組里面
                System.arraycopy(elementData,0, objects,0,elementData.length);
    
                //修改引用
                elementData = objects;
    
            }
    
        }
    
    
        /**
         * 通過下標獲取對象
         * @param index
         * @return
         */
        public Object get(int index){
            rangeCheck(index);
            return elementData[index];
    
        }
    
        private void rangeCheck(int index){
            if(index > size || size < 0){
                throw  new IndexOutOfBoundsException("數組越界");
            }
        }
    
    
        /**
         * 判斷對象所在的位置
         * @param o
         * @return
         */
        public int indexOf(Object o){
    
            if(o == null){
                for(int i=0; i < size; i++){
                    if(elementData[i] == null){
                        return i;
                    }
                }
            }else {
                for(int i=0; i<size; i++){
                    if(o.equals(elementData[i])){
                        return i;
                    }
                }
            }
    
        return -1;
        }
    
    
    
        public Object set(int index, Object obj){
            rangeCheck(index);
            Object oldValue = elementData[index];
            elementData[index] = obj;
            return oldValue;
        }
    
    
        /**
         * 根據索引刪除元素
         * @param index
         * @return
         */
        public Object remove(int index){
    
            rangeCheck(index);
    
            //用于并發判斷
            modCount++;
    
            Object oldValue = elementData[index];
    
            //計算要刪除的位置后面有幾個元素
            int numMoved = size - index -1;
    
            if(numMoved>0){
                System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,numMoved);
            }
    
            //將多出的位置為空,沒有引用對象,垃圾收集器可以回收,如果不為空,將會保存一個引用,可能會造成內存泄露
            elementData[--size] = null;
    
            return oldValue;
        }
    
    
        //獲取數組實際大小
        public int size(){
            return this.size;
        }
    
    
    }
    

    Set集合

    核心就是不保存重復的元素,存儲一組唯一的對象set的每一種實現都是對應Map里面的一種封裝,HashSet對應的就是HashMap,treeSet對應的就是treeMap

    public HashSet() {
            map = new HashMap<>();
        }
    
    public TreeSet() {
            this(new TreeMap<E,Object>());
        }
    

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