你真的了解java集合么?
在平時我們的工作中常用到的集合是ArrayList這個類,用來存儲元素。那除了ArrayList還有哪些集合類可以使用呢,ArrayList它的底層又是如何實現的?我們常說到的ArrayList查詢快、LinkedList增刪快到底怎么回事呢?
集合的體系結構
我這里用一張圖來表示常用的集合類體系
Vector和ArrayList、LinkedList聯系和區別,分別的使?用場景?
聯系和區別
- ArrayList: 底層是數組實現,所以查詢快、增刪慢,線程不安全的。
- LinkedList:底層是鏈表,所以增刪快、查詢慢,線程不安全的。
- Vector:底層是數組實現,是線程安全的,使用了synchronized
使用場景
- ArrayList:查詢居多
- LinkedList:增刪居多
- Vector:很少使用
如果需要保證線程安全,ArrayList應該怎么做,有?種?式?
- Collections.synchronizedList(List list); 使用了synchronized 關鍵字
- new CopeOnWriteArrayList(List list); 該類在concurrent包下 使用了 ReentrantLock 鎖
Collections.synchronizedList(List list);和new CopeOnWriteArrayList(List list);這倆種方案實現上有什么區別,使用場景是怎樣的?
- Collections.synchronizedList(List list); 線程中的每個方法加了synchronized 同步鎖,增刪性能好
- new CopeOnWriteArrayList(List list); 執行修改操作的時候(add、update、remove)會拷貝一份新的數組進行操作,等操作完畢之后新的數組會指向原來的數組,其中使用了ReentrantLock 保證了只有一個線程操作。 因為涉及到數組的拷貝,所以增刪慢讀的性能好
CopyOnWriteArrayList的設計思想是怎樣的,有什什么缺點?
- 讀寫分離+最終一致
- 內存占用問題,因為復制機制,會存在倆個對象的的內存,如果對象比較大會導致GC情況
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock; //使用了ReentrantLock鎖
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); //數組的拷貝
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
ArrayList的擴容機制
- 1.7之后初始化集合的時候,未指定的情況下0,在指定的情況下按照指定的
- 在未指定集合容量的情況下,初次擴容為10
- 當容量小于集合的個數需要再次擴容的時候按照 擴容大小=原始大小+原始大小/2
手寫簡單版ArrayList【需要包含 構造函數(有參和?無參)、add(obj)、 擴容機制】
public class MyArrayList implements Serializable {
//使用這個字段,來判斷當前集合類是否被并發修改,即迭代器并發修改的fail-fast機制
private transient int modCount = 0;
//第一次擴容的容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
//用于初始化空的list
private static final Object[] EMPTY_ELEMENT_DATA = {};
//實際存儲的元素
transient Object[] elementData;
//實際list集合大小,從0開始
private int size;
public MyArrayList(){
this.elementData = EMPTY_ELEMENT_DATA;
}
public MyArrayList(int initialCapcity){
if(initialCapcity>0){
this.elementData = new Object[initialCapcity];
}else if(initialCapcity == 0){
this.elementData = EMPTY_ELEMENT_DATA;
}else {
throw new IllegalArgumentException("參數異常");
}
}
public boolean add(Object e){
//判斷容量
ensureCapacityInternal(size+1);
//使用下標賦值,尾部插入
elementData[size++] = e;
return true;
}
//計算容量+確保容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity){
//用于并發判斷
modCount++;
//如果是初次擴容,則使用默認的容量
if(elementData == EMPTY_ELEMENT_DATA){
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
//是否需要擴容,需要的最少容量大于現在數組的長度則要擴容
if(minCapacity - elementData.length > 0){
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity>>1);
//如果新容量 < 最小容量, 則講最新的容量賦值給新的容量
if(newCapacity - minCapacity < 0){
newCapacity = minCapacity;
}
//創建新數組
Object[] objects = new Object[newCapacity];
//將舊的數組復制到新的數組里面
System.arraycopy(elementData,0, objects,0,elementData.length);
//修改引用
elementData = objects;
}
}
/**
* 通過下標獲取對象
* @param index
* @return
*/
public Object get(int index){
rangeCheck(index);
return elementData[index];
}
private void rangeCheck(int index){
if(index > size || size < 0){
throw new IndexOutOfBoundsException("數組越界");
}
}
/**
* 判斷對象所在的位置
* @param o
* @return
*/
public int indexOf(Object o){
if(o == null){
for(int i=0; i < size; i++){
if(elementData[i] == null){
return i;
}
}
}else {
for(int i=0; i<size; i++){
if(o.equals(elementData[i])){
return i;
}
}
}
return -1;
}
public Object set(int index, Object obj){
rangeCheck(index);
Object oldValue = elementData[index];
elementData[index] = obj;
return oldValue;
}
/**
* 根據索引刪除元素
* @param index
* @return
*/
public Object remove(int index){
rangeCheck(index);
//用于并發判斷
modCount++;
Object oldValue = elementData[index];
//計算要刪除的位置后面有幾個元素
int numMoved = size - index -1;
if(numMoved>0){
System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,numMoved);
}
//將多出的位置為空,沒有引用對象,垃圾收集器可以回收,如果不為空,將會保存一個引用,可能會造成內存泄露
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
//獲取數組實際大小
public int size(){
return this.size;
}
}
Set集合
核心就是不保存重復的元素,存儲一組唯一的對象set的每一種實現都是對應Map里面的一種封裝,HashSet對應的就是HashMap,treeSet對應的就是treeMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
關注我的技術公眾號alistarfeng,每周都有優質技術文章推送。
微信掃一掃下方二維碼即可關注:
智能推薦
freemarker + ItextRender 根據模板生成PDF文件
1. 制作模板 2. 獲取模板,并將所獲取的數據加載生成html文件 2. 生成PDF文件 其中由兩個地方需要注意,都是關于獲取文件路徑的問題,由于項目部署的時候是打包成jar包形式,所以在開發過程中時直接安照傳統的獲取方法沒有一點文件,但是當打包后部署,總是出錯。于是參考網上文章,先將文件讀出來到項目的臨時目錄下,然后再按正常方式加載該臨時文件; 還有一個問題至今沒有解決,就是關于生成PDF文件...
電腦空間不夠了?教你一個小秒招快速清理 Docker 占用的磁盤空間!
Docker 很占用空間,每當我們運行容器、拉取鏡像、部署應用、構建自己的鏡像時,我們的磁盤空間會被大量占用。 如果你也被這個問題所困擾,咱們就一起看一下 Docker 是如何使用磁盤空間的,以及如何回收。 docker 占用的空間可以通過下面的命令查看: TYPE 列出了docker 使用磁盤的 4 種類型: Images:所有鏡像占用的空間,包括拉取下來的鏡像,和本地構建的。 Con...
requests實現全自動PPT模板
http://www.1ppt.com/moban/ 可以免費的下載PPT模板,當然如果要人工一個個下,還是挺麻煩的,我們可以利用requests輕松下載 訪問這個主頁,我們可以看到下面的樣式 點每一個PPT模板的圖片,我們可以進入到詳細的信息頁面,翻到下面,我們可以看到對應的下載地址 點擊這個下載的按鈕,我們便可以下載對應的PPT壓縮包 那我們就開始做吧 首先,查看網頁的源代碼,我們可以看到每一...
猜你喜歡
Linux C系統編程-線程互斥鎖(四)
互斥鎖 互斥鎖也是屬于線程之間處理同步互斥方式,有上鎖/解鎖兩種狀態。 互斥鎖函數接口 1)初始化互斥鎖 pthread_mutex_init() man 3 pthread_mutex_init (找不到的情況下首先 sudo apt-get install glibc-doc sudo apt-get install manpages-posix-dev) 動態初始化 int pthread_...
統計學習方法 - 樸素貝葉斯
引入問題:一機器在良好狀態生產合格產品幾率是 90%,在故障狀態生產合格產品幾率是 30%,機器良好的概率是 75%。若一日第一件產品是合格品,那么此日機器良好的概率是多少。 貝葉斯模型 生成模型與判別模型 判別模型,即要判斷這個東西到底是哪一類,也就是要求y,那就用給定的x去預測。 生成模型,是要生成一個模型,那就是誰根據什么生成了模型,誰就是類別y,根據的內容就是x 以上述例子,判斷一個生產出...
styled-components —— React 中的 CSS 最佳實踐
https://zhuanlan.zhihu.com/p/29344146 Styled-components 是目前 React 樣式方案中最受關注的一種,它既具備了 css-in-js 的模塊化與參數化優點,又完全使用CSS的書寫習慣,不會引起額外的學習成本。本文是 styled-components 作者之一 Max Stoiber 所寫,首先總結了前端組件化樣式中的最佳實踐原則,然后在此基...
19.vue中封裝echarts組件
19.vue中封裝echarts組件 1.效果圖 2.echarts組件 3.使用組件 按照組件格式整理好數據格式 傳入組件 home.vue 4.接口返回數據格式...