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  • 【Angular】angular-animations 動畫 BrowserAnimationsModule 詳解

    標簽: angular  動畫

    為了弄懂angular的動畫自己也是花了一番功夫,不客觀的說,angular的動畫寫起來是比較復雜的,但又必須掌握。
    下面是我結合官方文檔的資料,自己通過實踐寫出來的一篇博客,希望可以幫到有需求的小伙伴,當然,如果文章有地方寫的錯誤,歡迎指正。

    好了,廢話不多說,開始正文吧。

    1:angular動畫的使用需要先引入一些與動畫有關的函數。

    import { NgModule } from '@angular/core';
    import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
    import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';

    組件里引用:(:暫時先在組件里寫動畫相關的代碼,文末會把它單獨抽離出來

    import { Component } from '@angular/core';
    import {trigger, state, style, animate, transition} from '@angular/animations';

    注:有些小伙伴的項目開始的時候可能沒有動畫相應的資源包,請暫時允許我這么說。此時你就需要在項目依賴包里先加入這個資源。
    如何加入呢?定位到你的項目上,命令行輸入:

    npm install @angular/animations --save

    當你檢查到你的package.json里出現:

    這里寫圖片描述

    此時說明動畫資源已經被成功下載了。ok,現在我們開始動畫吧:

    **:開始第一個動畫(交通信號燈..):

    1:請首先在你的組件.ts代碼里的@Component裝飾器里添加如下代碼:

    animations: [
        trigger('signal', [
          state('go', style({
            'background-color': 'green'
          }))
        ])
      ]

    模板(html)里添加:

    <div class="traffic-light" [@signal]="'go'"></div>

    css里樣式:

    .traffic-light{  width: 100px;  height: 100px;  background-color: black;  }
    

    本來div定義的樣式背景色是黑色,但是div在頁面中卻呈現的是綠色,見圖:

    這里寫圖片描述
    現在問題來了,綠色怎么來的呢 ? 見圖:

    這里寫圖片描述

    因為div元素此時處于動畫里的go狀態。所以div具有go狀態里被描述的動畫樣式。
    如果你不懂為什么要這樣定義動畫,暫時你只需要知道這樣寫就行了。

    2:讓我們加入兩個按鈕,此時兩個按鈕要做的是:讓div元素切換不同的背景色。
    此時可能有的小伙伴會覺得我直接用js寫不就好了嗎?(下面用原生js僅為提供意思,

    btn1.onclick = function(){
        div.style.background = 'xxx';        
    }
    
    btn2.onclick = function(){
        div.style.background = 'xxx';        
    }

    請先務著急,不妨先看看利用動畫是如何制作呢。見模板:圖
    這里寫圖片描述
    見ts:圖
    這里寫圖片描述
    這里寫圖片描述

    這個切換div不同背景顏色樣式上,實質的就是通過按鈕事件切換div的兩種動畫狀態。

    3:讓我們來點復雜一點的:(: 見圖:
    這里寫圖片描述

    這個具備時間過渡的動畫的怎么來的呢?我們先見代碼:
    這里寫圖片描述

    在ts代碼里我只加了三句代碼,其中兩句是描述狀態中高度的變化,相信小伙伴們都懂,著重看看這個 ‘* => *’
    問題來了,這個 * = >* 是個什么東西呢?
    答:它是一個狀態遷移表達式,* 表示任意狀態,所以這個表達式告訴我們,只要有狀態的變化就會激發后面的動畫效果,使得元素做500毫秒的動畫。
    也可以粗暴的這么講:*號匹配任意狀態,由 transition 關鍵字定義 何種狀態過渡到何種狀態。 只要狀態發生變化,就會執行 transition 里的anmate函數。
    它類似于:
    這里寫圖片描述
    但不同的是,當第一次點擊的是stop的按鈕時,這么div是沒有出現時間過渡的。那是因為go狀態在stop之前定義,
    先點擊stop時,不走transition這條定義。當點了go按鈕觸發go狀態時,stop的過渡才會生效。

    4:然后介紹下一個特殊的狀態void, 何為void狀態呢,我們先添加一段代碼,見下圖:

    這里寫圖片描述
    我們會看見當頁面刷新的時候,div元素從頁面上方進入頁面。這個動畫如何產生的呢?再重復看這兩段代碼:

    這里寫圖片描述
    這里寫圖片描述
    會發現,在class里我并沒有給signal成員變量賦初始值,這就意味著一開始trigger的狀態就是void。
    void狀態就是描述沒有狀態值時的狀態,我們往往在實現進場或離場動畫時需要這個void狀態。

    當然,void狀態也是一種任意狀態。所以:

    transition('*=> *', animate(500))   
    
    //在這里等同于
    
    transition('void => *', animate(500))   

    注:void狀態的動畫只是拿來“過渡”用的,它描述的樣式不是最終的樣式,而是過渡過程中產生的樣式,在規定的時間內完成后它是被“清除掉的”。
    所以,這個動畫會在我規定的500毫秒里完成一個按Y軸做的-100%的位移。

    5:當你看到,transition里的animate時會不會覺得似曾相識呢?沒錯,它和css3里的animation幾乎是一樣的
    這里寫圖片描述
    所以當然我們可以使用延遲,緩動函數,關鍵幀等來定義我們的動畫:

    我們來見一個詳細的例子。
    模板:

    <div class="traffic-light" [@signal]="signal"></div>
    
    <button (click)="go()">go</button>
    <button (click)="stop()">stop</button>
    ts:
    import { Component } from '@angular/core';
    import {trigger, state, style, animate, transition,keyframes} from '@angular/animations';
    
    @Component({
      selector: 'app-root',
      templateUrl: './app.component.html',
      styleUrls: ['./app.component.css'],
      animations: [
        trigger('signal', [
          state('void', style({
            'transform':'translateX(-100%)'
          })),
          state('go', style({
            'background-color': 'green',
            'height':'100px'
          })),
          state('stop', style({
            'background-color':'red',
            'height':'50px'
          })),
          transition('void => *', animate(5000, keyframes([
            style({'transform': 'scale(0)'}),
            style({'transform': 'scale(0.1)'}),
            style({'transform': 'scale(0.3)'}),
            style({'transform': 'scale(0.6)'}),
            style({'transform': 'scale(0.8)'}),
            style({'transform': 'scale(1)'})
          ]))),
          transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)'))
        ])
      ]
    })
    export class AppComponent {
      signal:string;
    
      stop(){
        this.signal = 'stop';
      }
    
      go(){
        this.signal = 'go';
      }
    }

    這個動畫是怎么產生的呢?
    先見
    這里寫圖片描述

    在這個transition定義里,動畫共持續了五秒,對應的是每一個style,共分為:0s,1s,2s,3s,4s和5s
    也就是當瀏覽器刷新時,入場動畫 void=>*的過程。

    **我們有看見當我點擊go or stop按鈕時,按鈕等待了一點時間才執行動畫,是怎么回事呢?我們看這個transition的定義:

    transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)'))

    這個狀態定義表示任意狀態到任意狀態的過程,也就是我們點擊按鈕div當前的狀態到go or stop的狀態,表現為動畫1秒延遲后div以0.5秒的時間完成這個動畫。

    這種在組件里寫動畫的方式是不夠優雅的,我們可以把這個動畫單獨提取出來,如何提取呢?

    1:新創建一個動畫的ts文件,如animate.ts:

    import {trigger, state, style, animate, transition,keyframes} from '@angular/animations';
    
    export const SingalAnimate = trigger('signal', [
        state('void', style({
            'transform':'translateX(-100%)'
        })),
        state('go', style({
            'background-color': 'green',
            'height':'100px'
        })),
        state('stop', style({
            'background-color':'red',
            'height':'50px'
        })),
        transition('void => *', animate(5000, keyframes([
            style({'transform': 'scale(0)'}),
            style({'transform': 'scale(0.1)'}),
            style({'transform': 'scale(0.3)'}),
            style({'transform': 'scale(0.6)'}),
            style({'transform': 'scale(0.8)'}),
            style({'transform': 'scale(1)'})
        ]))),
        transition('* => *', animate('.5s 1s cubic-bezier(0.2, 0.8, 0.3, 1.8)'))
    ]);

    2:而后,在組件ts里引入:

    import { SingalAnimate } from './animate';

    3:最后,在元數據animation 里添加:

    animations: [ SingalAnimate ]

    npm start, 看看效果吧~


    angular、spring cloud 開源實戰項目源碼:https://gitee.com/xfdm/FCat
    QQ群:549141844

    代碼持續更新…

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